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古剑奇谭网络版残血酒庄老一攻略

古剑奇谭网络版残血酒庄老一的打法最优打法两种。1、T全程不动,双工具人四周换场拉斧子,比如同侧门口,同侧左场。该办法需要全团DPS足够,且远程较多,四角排飞天,真假斧子有远程处理。 2、T和工具人一起移动,以下内容基于该条讲解。


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首先我们要知道飞天斧的扩散范围是三格,也就是门口贴墙的第一把斧子能扩散到蘑菇台的边缘。

该处定位为起手定位。击鼓穿斧可以看boss脚下三层红箭头,及时小轻功不吃一层。也可以提前安排哪一位工具人远一点,反方向侧身站位boss。该阶段不会牺牲输出。

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第一次真假斧子后,T前场接boss,放完旋风斧,定位中场接,定位boss一定要远离,boss的攻击范围是6.5米,这个距离很远,容易拉不到位置。

左侧工具人先A点拉斧子,B点排飞天。该阶段仅排飞天斧牺牲输出。

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该阶段和一阶段一样,只是位置上移。唯一两个个灭团点就是旋风斧以及boss技能轴的释放顺序。

第一次放完真假斧子,回到中场技能轴是平A2下-旋风斧;

第二次放完真假斧子,是攻击范围内有玩家或能攻击到T即释放旋风斧;

第三次放完真假斧子,是攻击范围内有玩家或能攻击到T即释放旋风斧;

所以T一定要前场接boss,放完旋风再拉回来。

特殊情况:第一次破金身。一定要等重击放出来,再破,否则技能轴全乱掉,第三波直接旋风斧放完马上接击鼓,极度容易灭团。

我自己玩儿T,说个小技巧。boss的重击只用吃第一下,后面两下可以小轻功后撤走掉。

吃这个技能很简单,减伤吃-走掉;吃第一次被晕眩-解控-后轻功走掉。

特殊事项:守四方如果用来缓解减伤循环,提前开,如果看到重击喊话再开守四方,直接晕眩,判定失效。这个版本很多boss技能喊话后开守四方是没有用的,不知道是bug还是这样设定,比如无叶隐藏的重击,比如沙舟老三的连啄,守四方都会失效。

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