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星际争霸2《StarCraftⅡ》合作模式指挥官攻略

4.第二次五毛炮砸完之后马上从主矿拖两个农民去焊石头

5.等待第三次五毛炮,直接砸石头

6.在第三次五毛炮砸完之后如果你整个流程较为流畅,那么应该岩石只剩下不足50血了,4个探鸡很快可以焊开。然后直接点二矿,可以在1.49左右点下去

可以慢一点二矿进度主矿提前下一个气矿,这样二矿多余的4个农民不会无事可做

7.正常下bgbyvc

优点:经济非常好

缺点:使用了三次五毛炮可能会导致面对压力比较大的突变时供给不足,(比如裂隙)在有双打队友辅助的前提下建议使用这种方式开二矿

所以你看,就算是点能量精通,经济收益也是远大于加速精通的。神族祖传**加速精通.jpg

至于面对阵地兵的二矿,方式就比较简单但是考验一点点(距离感)的操作了

简单来说就是刷一个叉子,2个以上上不封顶的龙骑(根据阵地强度来决定数量)配合五毛炮直接砸掉高威胁单位达到开二矿的效果。一般来说除了黑暗杀星,营救矿工,2-3个龙骑配合一个叉子+五毛炮足够开任何ai的二矿阵地

运营思路的话这里只是简单阐述,大主教最重要的两个核心科技就是vc龙骑里的两个科技

接着就是很无聊的2-3bg转6-8bg的剧情

需要注意的是,vc叉子的旋风斩,vr科技,以及bf科技中的攻防(合作模式相当多指挥官只升级攻)。这些都是必要的,但是具体什么时候点下?

在你认为投入这点经济不会影响到你正面强度,现有兵力依然可以扛得住埃蒙的进攻的时候,可以开始准备以上科技

不要小看了这个规划,对于大主教而言,三个龙骑,或者五个,七个,九个,十三个。这些部队两辆之间战斗力不是一个级别,如果你选择过早的vr下下去,同时bf点下去提一攻。那么你正面很可能就是3个龙骑与十个龙骑的差距,在相当长一段时间内会坑死你的队友

三,正面操作以及面板规划

很多萌新都会觉得大主教的面板能量用不完,事实上这是一种非常明显的错误规划面板案例。

大主教的面板使用请记住如下一点:永远不要吝啬

哪怕前中期的一波红点,你用五毛炮削弱他的战斗力能保护你两个龙骑活下来,那这就是血赚

不要吝啬五毛炮,只要能够削弱敌人战斗力,降低战损,就使劲的砸,你认为的收益较低的蚊子肉,其实会积少成多,直接影响中期的部队质量强度

龙骑在前期千万不能死,刚刚我说了在一定数量下龙骑多两个就是质变,请不惜一切代价保护你的前期龙骑,哪怕是使用护盾或者太阳轰炸解决高压力情况

正面思路:

攻坚思路

一个字,嫖

神族阵地里的叉子地堡,人族阵地里的地堡枪兵,虫族阵地里的狗蟑螂刺蛇牛

这些都是一个阵地的杂毛,却可以拖垮你的龙骑好几轮输出,然后你就被坦克/地刺/宿主爆打。

嫖的方式很简单,你拉几个龙骑去把地堡打了,然后杂毛加上几个大哥(神族不朽人族雷神之类的)都会来追你,这个时候你只需要像lol的基本操作一样一边往后跑一边集火/分开打那些你看不顺眼的家伙。如此反复几次,阵地的威力对你来说会被抹掉三分之一甚至一半,而你减少的战损远远不止这点

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