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极品芝麻官群雄想拿皇帝攻略

极品芝麻官群雄想拿皇帝攻略

群雄第一,意味着全盟扬威京城,在现在激烈京城的大背景下,拿帝本来就很困难。皇帝和全盟卿,丰厚的称号奖励无疑不刺激着各方大佬重视起这个活动,低v拿皇帝几乎最容易的途径。下面我来谈一下这个活动的各种要点。

首先有想法的联盟需要满足几个条件:首先区内不能内斗,实力分散很好理解关键有的时候还有内奸,内斗狠的区基本没法玩了;其次盟里要团结,不能就指望一两个人一两个大佬,这需要全盟努力。最后不能是太新的区,这个活动老区优势很大,区新的话等区老了掠后面的区吧。

好了下面是重点,群雄想拿皇帝三分之一,是硬实力三分之一是统筹规划,三分之一是运气。有的人觉得运气很重要,但是运气是给有准备的人。我们的准备工作就是下面几个事情:

1.聚集全区伤害最高的34/37/40个号,二蛋伤害一目了然,预判活动提前退盟,群雄门票当天进盟。

2.拿门票前的半个月,所有号存够锦囊,我指的决赛的五场关键性锦囊,关于锦囊后面我会具体谈。

3.进了盟拿门票之前做好,人员职位调整,大部分人,喜欢最强大佬的排在前面,因为职位有各种加成,盟主副盟经营都有50、30不等的伤害加成,但是我恰恰相反,大佬统统是成员,实力差点锦囊多的号排在副盟到精英。门票一旦拿了所有参赛号的位置也就定了。

4.开赛当天需要五十个没有门票的小号,去膜拜所有势力前五十的联盟,因为膜拜是可以看录像的,这个非常关键。关系后面的排兵布阵。

5.预赛只要有点实力低调不被人针对狙击,留好五场打决赛的门客,其他门客打打预赛基本进32没问题,如果你们联盟没这个实力就不要想皇帝的事儿了。门客怎么留,大佬留十个最大门客(五场都伏兵),中等号留五个鼓舞门客,实力差点的号留鼓舞门客死士门客,伏兵门客。

6.现在我谈一下各种锦囊的关系,毫无疑问,最有用的锦囊伏兵、鼓舞、死士。决赛只能见这三种锦囊,连胜也很有用可惜你不是雷神没那个实力,我不讨论。助威远不如鼓舞很好理解,有的人说嘲讽很有用,这个真的没用,百分之三十减对方的这个是不算对方锦囊加成的,通常三个嘲讽还弄不死对面一个大门客,对比伏兵鼓舞功能差远了。

7.锦囊间的克制效果:

伏兵克制死士、嘲讽,两个大门客伏兵几乎没有任何办法针对,伏兵弱点就是需要强悍的实力做保证,不是每个号都可以场场排两个大门客伏兵。而且伏兵的第二门客享受不到职位加成。

鼓舞克制大门客伏兵,也不能说克制应该说可以对抗,一个大门客加上职位加成可以对抗两个大门客的伏兵,这是在实力稍逊的情况用鼓舞硬刚伏兵所做的势均力敌的一个保证。

死士相当克制鼓舞,百分之三百加成,通常三十亿左右的门客一死士可以大概率拼掉对方的鼓舞,可以说是士士能登上决赛舞台的关键。

伏兵克制鼓舞,伤害浪费这个是录像中经常看到的,一个200亿的鼓舞项羽,被两个半的精英号,用几亿门客的伏兵轻松消耗,这种例子太多了,为什么不把大佬排在前面,因为站在前排的大佬太容易被针对,几个副盟主非常容易被锦囊针对,所谓群雄决胜看成员,这个不无道理。成员的顺序是乱的几乎无法取巧针对,只有拼硬实力,这个也是前小后大的优势所在,虽然亏了职位加成,但是多了操作空间更加稳。

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