摩揭陀提迦那拿那兰陀大学
开罗谢赫拿爱资哈尔大学
蒂拉卡拿桑克雷大学
锡耶纳40发展都决议出锡耶纳大学
瓶耆罗提迦那的瓶耆罗建公国建筑收回医虏刺建钻石矿
尼亚尼贾马纳的尼亚尼建公国建筑瓦苏卢修个城堡直辖建马里金矿
这样就是7公国9直辖,两个大矿打底税收,5座大学提供高额收益
前期直辖不够管理来凑也打不了那么远,有圣索菲亚就留个君堡吧,喜欢军事可以留个阿勒颇,法兰西岛也不错
后期直辖超了多回收几个直辖就是了,这7个伯爵领一共还能再建9个直辖,一共18个直辖
接下来是核心教义
不信者税,B
直辖领地忍住不转的话,自己有很长一段时间可以享受到这个加成,对于封臣大概是一代人,开始收益还可以过后就一般了,征召补员和上面刚好是反着的,补员我觉得真没什么用,前期没工夫创教,过后主要靠兵打天下
不屈信仰,C
4勇武2军事,就这目前是真用不到,等骑士大爷堆起来,常备军已经大杀四方了
东方综摄主义,C
意义不明的信条
五大牧首区/教权制,A
每个圣地给0.1热情,印度教用比较好,宗教热情一方面可视为一个浮动的改信速度,体感比托钵传起来要稍慢一点,一方面宗教热情可以给大圣战充电,主要配合武装朝圣用,且最好自己是信仰领袖
亚历山大教理问答,B
加生活重心经验速度其实是个很不错的收益,但这个只加学识,学识线的学者天赋基本是每代都要点,加和不加的区别就是5年CD到了能不能多点个天赋,会被各种大学稀释,像我这种直辖地就完全没必要选,5个重心都有不错的天赋要点,如果能所有重心都加还是不错的
享乐主义,C
虔诚只要肯打仗就不缺,暴食节制的收益和惩罚翻倍,压力下降+20%没用
伊综摄主义,C
给2条罪恶供谴责,意义不明的信条
共融圣事,A
赎罪券点起来是真的累人,可以不走阴谋线成暴发户,绝罚有一定用处,但也可以被阴谋取代,阴谋真的太强了,不走阴谋线这个还行,但大奸大恶不好玩吗
占星术,C
给个BUFF,还不能自己选,给的还是一条字的那种,坑啊,改成做梦梦到成为哪国的国王给个宣称也行啊
反圣像,A
有大量的格子可以新建地产,从收益的角度来说神殿是非直辖最好的地产,前提是神权制,已建神殿也要给他们开上限,打个67折可以提前回本很多年,热爱种田党可选
和平主义,C
不能打圣战虔诚过剩太多了,扩张速度下降不少,而且打得累,一口一个王国比宣几次舒服多了,我是重来没选过这个的
团体身份,B
改信速度是个大惩罚,封臣先改教再改文化,没事的时候内阁改教,财政提升发展度,信仰一片的时候文化跟不上,文化跟不上这个惩罚和宗教热情抵消,相当于白板在转,而同文化地改信仰不是那么急迫,不怎么会出民粹,看在转文化只此一家的份上还是抬点评价,毕竟还有10好感,另外这个信条能不能传赢7圣地的牧首我回头测一下