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原神《Project》无相之雷怎么打?

原神《Project》无相之雷怎么打?

参考答案:

无相系列怪物是提瓦特大陆元素的集合体,虽然在三测中只登场了雷、岩、风三种属性的无相boss,但在可以预见的将来,无相系列应该会包含所有的七种元素。而今天要介绍的无相之雷是在原神的前期宣传中就已经登场的boss,也是玩家在游戏历程中需要经常去刷的资源型boss。

本文写于启程测试,主要展示机制和应对思路,公测后会根据实际情况补充完善。

一、boss特点以及掉落

首先我们需要先来介绍无相系列的共同特征,那就是他们的深色惰性外壳。在这个外壳存在的时候,我们的攻击对boss并不能造成伤害和给boss附加元素效果。只有在他们攻击之后,漏出核心的时候,攻击才能造成元素反应和伤害。同时这些外壳也是无相系列怪物释放技能的消耗品和攻击手段。所以打这些元素生物最好的办法就是回合制,等他们出手之后的硬直再进行攻击。并且由于无相系列的怪物都属于元素生物,所以战斗中身上会一直带有原本的元素,也就是可以比较轻易地触发元素反应。无相系列boss的难度都比较低,只要熟悉boss的技能和机制都可以很轻松地完成boss击杀。

无相之雷除了会掉落部分角色突破所必须的素材之外,也会掉落教官等很适合前期过度,甚至到中期都还能使用的圣遗物。无相之雷的等级会随着世界等级提升,而掉落的圣遗物和突破素材的品级都会随着boss等级的升高而上升。

二、技能介绍:

1、野球拳

boss会按照石头剪刀布顺序进行攻击,攻击时地面会有范围提示。三种攻击分别是石头为boss面前的矩形aoe,剪刀为boss面前的扇形aoe,布则为boss面前大范围的一个圆形aoe,每次攻击都会有一个方向的修正和一段位移,有时候会只出石头。

这个技能是boss常用的技能中硬直时间比较长的一个,攻击后的硬直能够让香菱打完两到三套普攻,如果只出了拳头,硬直时间会缩短到只有一套普攻左右的时间。

处理的方法主要有两种,一种是直接拉远距离,但由于boss每次攻击带有一小段位移的缘故,最后的布的攻击还是需要向外躲避导致距离太远,会损失一些输出的时间。

所以这里推荐是用另一种打法,在地面出现范围提示时,向boss的左侧或者右侧闪避,只要拳头攻击时,在他的左侧或者右侧90度左右的位置,再继续向左或者向右走就可以完美避开boss的攻击,攻击结束之后距离boss也比较近,可以直接进行输出。

2、钻头

boss向玩家靠近,并会有一个漩涡状的前摇,一小段时间后会变成一个钻头冲向玩家所在的方向。

钻头出现时会有一定的方向修正,所以在看到这个技能的前摇的时候请拉远距离,不要贴脸。等钻头出现后,再向左或者向右闪避即可躲开。该技能后续会衍生出三种情况。

第一种是直接露出核心,可以进行输出,但是时间会比较短,只有一套普攻左右的时间。

第二种是浮到空中变成法阵,向玩家发射他的外壳,这个由于外壳实在是飞的很慢,只要向左或者右任意一个方向走就可以完全避开。一般这招是在钻头结束后无相之雷距离玩家比较远的时候会使用,可以趁着这个威胁比较小的远程攻击时间拉近与boss之间的距离。

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