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原神《Project》北风狼怎么打?

冲锋和相位猛冲的处理方法相同,但由于boss前摇不明显和距离玩家更近所以会更加难躲。根据我个人的测试,普通冲锋的触发条件是距离boss两次闪避以上的距离,所以请注意保持距离。相位猛冲除了开战二分钟左右时如果还在p1会释放外,p1转阶段到p2时会固定释放一次。所以如果压血比较快的话能做到boss只使用一次相位猛冲。

boss失去了30%血量之后会固定使用相位猛冲技能,技能结束后会回到场地中央并开始进入到特殊镜头。安德琉斯仰天长啸,并激活身上的风属性,此时boss会浑身发光,这就代表着我们进入了这场boss战的第二阶段。

p2技能:

1、扫尾:

北风狼甩动自己的尾巴,对后方大范围进行一次甩尾攻击。触发这招的条件是玩家处在北风狼腰部之后的位置。本身并不算太难躲,只是范围较大,也经常和爪击形成二连击,请多注意。

这个技能处理方法是只要尽量保持在boss身边,只要boss使用甩尾就向boss上半身方向闪避即可。

2、暴风雪:

北风狼抖动自己的身体,召唤大量的冰雹从天而降,攻击的方式和无相之风的风团三连十分相似,会出现预判了我的预判的情况。虽然判定区很小,但掉落速度很快,导致只靠普通慢跑很难跑出判定区域。而且由于掉落间隔短和从出现提示圈到掉落的时间也很短这两个特点,导致完全躲避这个技能的难度比躲避无相之风的天降正义更加困难。

但由于本身单下伤害并不是很高,这里个人建议可以依靠行秋的水剑和岩属性结晶反应产生的护盾来抵挡,如果血量比较充足也可以直接肉抗。这个技能很少能打出玩家的硬直,只是被附加了冰属性人物减速会很难受。

3、冰属性的震地:

北风狼抬起上半身并向玩家所在位置形成一道冰封路径,踩到冰上会有少量伤害并被附加冰属性,短时间后会迅速下砸并在原来的路径上形成一道冲击波。这个技能躲避很简单,当发现北风狼突然向自己所在方向转身的时候,就直接向左或者向右闪避即可。

4、扇形风刃:

北风狼转向玩家并抬起上半身开始蓄力,短暂蓄力后会向当前方向发射三道呈放射状的风刃。

躲避方法有两种,一种是距离足够远的时候左右调整一下位置,躲在两个风刃之间就可以了,不要通过闪避来躲,因为很容易因为闪避距离太长导致吃到伤害。另一个方法则是一直贴近boss,只要在boss蓄力时躲出boss面向,这个技能就打不到人。这个技能的前摇和上一个boss技能震地十分相似,最简单的区分方法是看boss蓄力时的蓄力特效。

如果是冰属性的蓝色,那就是震地;如果是风属性的湖绿色,那就是风刃。通过蓄力时会不会出现冰霜路径来区分亦可。

5、全场aoe的风压:

北风狼仰天长啸,对全场造成持续的风属性aoe,这个技能持续时间不短,也不能像无相之风的元素冲击一样通过高低差躲避,需要到p2场地周围的冰柱后进行躲避才可以。

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但由于这个技能的伤害实在太低,冰柱又实在太远,这里我个人的建议是直接不躲,趁着boss这个大硬直的时间直接进行强攻即可。

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