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英雄棋士团不死族攻略

其中亡灵支配,提供亡灵全队血量加成,ssr时提高全队回复,er更是提高召唤生物15%的额外属性,这也是幽灵骑士能进入召唤流派的资本之一;全体治疗顾名思义就是全队治疗,虽然只能治疗7次,并且加成为攻击的50%,不如不死族另一个头号辅助亡灵公主的亡灵治疗(80%攻击加成,治疗12次),但是往往亡灵族7回合就能解决战斗,也算是可以;师团弱体,降低敌方6%全属,在不死族中次于死灵法师的7%和堕落天使的8%;不死指挥不死族8%的属性加成,也次于蜘蛛和厄运女神。但是当幽灵骑士二转以后,这几个光环都会有属性上的提升,除了治疗能力依然弱于亡灵公主,但是光环属性上已经是亡灵族顶尖的存在,一个人5个光环,真香。

幽灵骑士二转后给的技能是黑暗仪式。消耗我方三个英雄单位尸体召唤一条巫妖龙,还没用过,不与以评论。

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2. 刺(兵)主角吸血鬼伯爵:看我的名字你就知道我是玩啥的了

定位:debuff手,攻坚手,控制

适合流派:阵地推进,单挑

上阵时机:需要刺客单挑,或者凑3刺属性的时候

适合城堡:幽暗城:点出刺客专精

适合职业:建议常驻刺,偶尔客串兵

点评:相对真祖内侧时候一个人solo全图的大杀四方,公测后的真祖确实弱了不少(我也不知道为什么,真没注意),但真祖任然不失为不死族的核心C之一。不同于幽灵骑士的辅助无双,真祖可以说除了能提供少量控制外,辅助能力少的可怜,而A-CC的防御三围加上没有任何一个自带防御技能,也使真祖无法更好的客串T位(虽然能用,但我真的不建议)。所以真祖的用法只有一个那就是进攻,打克制收人头(刺客职业夜晚收人头能隐身变相提高生存),在队伍压低血线后推进,而游戏内真祖的技能也恰恰能支持这点。真祖的技能基本上都围绕血液有关,而真祖没有主动技能,各种技能都是围绕普攻来进行,除了种族天赋外,真祖的一技能鲜血盛宴,使得真祖的攻击附带5%被攻击对象的额外伤害并附带流血(流血每回合6%真伤),这点很像lol中的vn,ssr时候附带50%本次伤害的吸血效果,er时候普通攻击还会附带20%禁疗;二技能鲜血**,普攻降属性,替代了主动技能位置聊胜于无,不过ur时候解锁了攻击不会被反击,br还附带降低20%对真祖伤害,进一步加强了真祖的单挑能力,这使得真祖可以去单挑一些输出高又肉的单位;三四技能的吸血攻击和追加攻击不提,属于常规刺客必要的技能,最后一个技能自觉重生,增加了真祖的容错。通过真祖的技能不难看出,真祖基本上的输出方式就是靠普攻打单体单挑(除非你带各种大阵),因为这种输出手段真祖在多单位地图中发挥并不好,但在少单位或者一单位的地图中(说的就是你奇美拉),真祖是不死族当之无愧的mvp。

二转的真祖异能,提高了真祖15%的属性,并获得白昼适应,让真祖不仅夜里猛,白天也猛,总之如果需要打一些单体伤害高的boss,5保1真祖真的是个好选择。

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