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英雄棋士团不死族攻略

2.法(兵)主角魔术师:你见过血量集体消失的魔术吗

定位:debuff手,攻坚手,控制

适合流派:全流派

上阵时机:兵多的地图,凑3法buff或者2+2+2时候的法师选择之一

适合城堡:大墓地:点出法师专精

适合职业:建议常驻法师,不建议转步兵

点评:公测版本的意外惊喜,不死族法师大队的又一收获,厄运女神眷顾之人。输出十分玄幻,无愧为魔术师之名,攻击距离超远,不同于炮车需要炮架,魔术师配合ssr解锁的攻击距离+1结合法师专精,可以打半个地图,而拥有裁决攻击(真伤),死亡卡牌(附加伤+死亡弹射),死印异常(血量低于9%秒杀,最多17%),追加攻击(多次攻击)的魔术师收割能力极强,经常收割整个地图只需要一个残血。而厄运女神不仅能帮助魔术师叠加死印,其大招还能增加目标受到的额外伤害(br解锁全地图释放),本身还是个法师,十分方便和魔术师配合形成3法buff。魔术师虽然适合全流派,但是其最好的使用方法就是法师大队,厄运+魔术+公主/冥河/蜘蛛是我常用的一种打法。不过相对于另外两个转职,魔术师本身十分脆弱,惧怕各种近战突脸和远程高输出炮车,想要用好魔术师合理的布阵和可靠的前排十分重要。另外魔术师大招有着单体控制作用,br后被大招命中的目标直接可附加九层厄运(处罚的暴击提高25%,每层增加10%)。

魔术师的二转技能是每5次攻击可额外就对场上血量目标造成一次普通攻击,普通攻击可处罚裁决,死亡,死印非常实用的二转技能。

英雄棋士团不死族攻略

本来想直接写亡灵法师,但决定还是先写看板娘,先提起说一句我老婆真棒

4.刺(车)复仇女神(我老婆真棒,重要的事说两遍):给我两圈尸体,还你一个世界

定位:群体爆发,攻坚手,控制

适合流派:阵地战,叠毒流都可,和尸体召唤流还有食尸鬼小姐相性极差

上阵时机:兵多的地图,凑3车buff或者2+2+2时候的刺客战车选择之一

适合城堡:幽暗城:点出刺客专精或者战车专精

适合职业:建议常驻刺客,偶尔可以转战车

点评:首先先明确一点,别看复仇的官方定位是个T,虽然前期我也确实拿她当T用,而且我还觉得很好用,直到我遇到了各种法师。。。。好吧,复仇单从A+B+的生命物防面板无疑是合格的,在物理地图也确实如此,给上吸血和无限反击结合自身的环形攻击和陷阵意志(复仇有A的攻击)就是人群里开无双的存在,但是复仇的魔抗着实拉胯,D的魔抗惨不忍睹,各种法师打她可谓刀刀烈火,在法师多的地图就是个沙包般的存在。而且复仇的技能组除了自觉 重生能提高容错外,并没有任何一个防御技能,复仇作为T及其需要装备的支持,比同样是T定位的屠夫和掘墓差了不少,甚至还不如辅助定位的堕落天使和亡灵公主,但是复仇的种种缺点仅作为T而言。其实复仇的技能组和职业十分有意思,刺客和战车是游戏中高机动的代表职业(其他还有骑兵),因此复仇就机动性而言十分灵活;其次亡灵本身就是一个全种族受尸体buff的种族,其种族天赋亡灵生物场上每存在一具尸体就可以增加普通伤害5%,而复仇更是把尸体加成做到了极致,其三技能亡魂之力在自身周边每存在一具尸体普通攻击提高30%的暴击和伤害,ur解锁每具尸体提高30%吸血,br解锁每具尸体提高15%的防御穿透,复仇即使在身边仅有一具尸体的情况下就可以获得35%普攻伤害加成+30%暴击+30%吸血+15%防御穿透,在配合三四技能环形攻击和陷阵意志(身边存在2名以上敌人,伤害提高40%),嗯,画面确实很美,我的复仇在红龙特殊统计最后一关拿了创纪录的8.1万伤害,可惜当时太过震惊忘了截图;总之复仇其实确确实实不是一个T职业,她其实更适合配合抛尸车这种能制造尸体或者爆发高的单位进行最后收割,她就像一个阵地战大师,在给予其足够帮助(尸体)的情况下,能发挥其完美的价值,另外复仇的主动技能是自己身边2格群体控制,并且伤害和控制时间也受到尸体数量的加成,所以说不管怎么玩复仇,合理运用尸体环境才是必要功课,最后,我老婆真棒(说三遍不是常识吗)!

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