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一梦江湖各门派副本攻略

空气墙外的npc就可以直接出墙了,锁定嫌疑人后在321倒计时结束同时抓捕然后打死,如果还在准备期间抓的话嫌疑人是打不死的。

来我们分析一波明天的更新。

首先华山:

1)弹剑啸歌·清锋的彻悟效果新增:若护盾在4秒内被打破,则给自身附加30%的伤害减免,持续4秒。

这个毫无疑问,是针对团战的。毕竟论剑的话敢来快速拆你盾的多半都是修为压制,你很难打得过的人。有30%减伤你依然打不过。或者人干脆不打你盾依然问题不大。就跟一般论剑一样。

而团战的话也是属于修为差距不大或者去打比你修为低的人的时候防止被一群低修围殴致死。这是华山现状,相当于让你多活零点儿几秒,说不定你可以创造奇迹。

和青锋原本盾+30%效果比起来算是平调吧。不算有多大加强,华山团战该弱还是弱。

2)弹剑啸歌·狂歌的彻悟效果主动附加风冻的概率提升到60%。

狂歌不做评价,没了解过也没用过。希望有大佬来补充

和尚:

1)立地成佛·伏魔的彻悟效果调整为:立地成佛不再拥有受击回复效果。自身每受到6%血量的伤害,附加一层提升8%外功攻击及5%暴击值的效果,持续60秒,最多叠加6层。释放立地成佛后清空叠加效果,而后根据清除的层数,附加15%*层数的全伤害减免、12%*层数的吸血效果及5%*层数的暴击值增加,持续10秒。

强化彻悟后,金身状态下少林的输出能力。

毫无疑问是再度增强伏魔彻悟和尚的输出能力,并且生怕你用了金身后伤害不足吸不上来血,还给你增加了30%暴击率。让你有足够的伤害。

2)立地成佛·金刚的彻悟效果调整为:立地成佛不再拥有受击回复效果。自身每受到10%血量的伤害,附加一层提升8%真气伤害、10%内外防的效果并回复3%的怒气值,持续60秒,最多叠加6层。释放立地成佛后清空叠加效果,而后根据清除的层数,附加20%*层数的真气伤害加成和10%*层数的吸血效果,持续10秒。

金刚彻悟再度增加坦度,并且还有绝学回复效果,可以使你的绝学速度更加快速,也更能扛一些。

3)愤怒罗汉命中的随机一个目标有50%概率附加岌危效果,期间无法被技能复活,持续10秒。

这是首次出现在楚留香里面的效果,实战收益如何不知道。不过既然是纯增加的效果,那肯定是增强,只是不知道算不算史诗级加强。看后续实战吧。

云梦:

1)浮生若梦的治疗量提升5%。

小幅度增加小抬手奶量。小抬手这个技能本身目前来说,绝大部分云梦都很少去用它,即便是用也是没有其他奶人技能的时候使用。很少会刻意使用去抬高队友血量。而增加小抬手肯定就是让大家多使用它。

我猜测,新副本也许会有限制拍地板的手段,提前增强一点云梦的小抬手作为警示。当然即便我猜错了,练练用小抬手也不是什么错事。

2)迷心入妄的伤害提升5%。

这个就是给水攻云梦加点儿伤害了,没什么好说的。

武当:

1)踏玉虚·九曜的彻悟效果新增:悟道三层的目标暴击抵抗降低8%。

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