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一梦江湖各门派副本攻略

然后说说和尚的金秘籍,和尚职业定位就是坦克,洗髓经加防御没有毛病,和尚绝学能提供长时间的无敌,所以金刚经应运而生,加成极快的攒绝学速度。而易筋经很多人觉得很废,但是你要知道你是和尚,是需要扛伤害的,这个秘籍就等于奶妈奶你的时候你会更快的回上血来。而且在现在彻悟之后玩彻悟的开金身后能更快的吸满血。当然你要是怀有一颗输出的心你也可以不搞这个。

心经,争议最大的,但是只是因为现在楚留香无脑提坚韧诛心导致可能有些人打你伤害巨高有人打你伤害不痛不痒。就使得心经九世拿来群殴欺负小朋友的秘籍了,或者是欺负伤害不高的云梦。也许在设计之初想的就是配合洗髓金刚和易筋经然后加上心经可以让你做个极致的肉。

沧海金,天和和行露作为pvp专用,天和减免属性伤害防止被暗香太阴这种一波秒掉。

行露半血加伤害就很适合打反手一波把对面秒掉。这俩相辅相成没毛病。

站撸决简单粗暴加伤害不用多说

然后就是有争议的结发,结发这个做满了以后打本就是等于自带行云流海,但是pvp仅仅就只有回一点血的作用,满阶是10%。可能沧海们觉得这个数值太低了10%没啥用。那么我来列举清水决做对比吧。

以现在输出门派为例,在现在大多数人应该是2-3w修为的情况下,血量应该多数处于30w左右。清水决满阶能吸造成伤害的35%,三十万血也就是最多给你吸105000血,实际到后面可能对面还有不少血而你一套把他带走了,所以真正能救命的吸血可能只有几万。

沧海给自身回血,如果一局半分钟就结束了那自然没什么好说的,10%,三万血,如果拖的时间越长,每多25秒沧海就可以多回3w血,如果能拖过一分钟没分出胜负,也许沧海的回血收益已经大过了清水。而沧海本身自己能奶自己,而天和又是提供了坦度,除非真的差距很大否则很难被秒掉。论剑回血收益也许和清水差不多甚至可能比清水好一些吧。

太阴这个真正的爹职业,专为越修越属性越面板打人而存在的。

扶鸾术:增加控制时长,本来太阴轻功恐惧,替身恐惧,无念禁咒恐惧,开附身后还有个恐惧,金武四阶了还有恐惧,连环恐惧本身就已经非常强势了,再加个这个属性,强强联合,相信很多人心理mmp吧

然后落阴术:增加爆伤,对恐惧目标的爆伤是基础增加的2.5倍,加上本身对恐惧目标造成伤害增加20%,真的就是伤害爆炸越修神器。

贞龟卜辞:阴阳转生释放后多个护盾,护盾大小满阶后是10%,不多不少,增加点坦度,秘籍强度一般般。

三危玉策:每个正面buff都会给太阴增加一层增伤和一层免伤,最多三层,满阶的话一层是5%,正向buff其实脱兔算一个,这个可以常驻,所以有脱兔的可以尝试再叠两个buff就能吃满效果了。有伤害有坦度

华山:pve:清心清水金刚嫁衣大无相

pvp:清心清风清水大无相五岳(可以根据情况调整,比如遇到云梦可以带pve那一套)

暗香:pve:门派四金+嫁衣或者香溢血刀先天金刚嫁衣或者香溢血刀坚毅嫁衣(视情况决定先天和坚毅带不带吧)

pvp:门派四金,剩下那个位置可以视情况带

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