总的来说不错的刀。
⑨『狮子奋迅』
长刀。
「面打」三连段虽然不能取消硬直,但速度很快。
「突刺」五连段容易被防御。
「狮子刀」连段都会被防御住。
「破山」不能取消硬直。
比较差的一把刀。
⑩『蛇作』
唯一能看的只有「破戒」两连段。
⑪『百目百鬼』
「轮祸」可取消硬直。
没了。
刀技也太差了。
⑫『batsu-ichi』
原名“馬通一”。不知为何3dm没有翻译。
松崎肥猪的刀,跟把砍刀似的。
崩技特别多,但都不能取消硬直没什么用,只有「大马」可以。
「铁牙打」太难用了。
话虽如此,无脑前重攻击还是挺有趣的,这把刀用起来也还算舒服。
⑬『门下木刀』
道场弟子的刀。
刀技虽然少但还可以。
「翔打」可取消硬直接「突刺」三连段。
还有一招打技「迎门」。
⑭野槌古式
铁匠弟弟的刀。
「解月」可取消硬直。
「明星」连段虽然容易被防御,但有崩技可破开,还有一招打技「蛮荒处刑」把人丢出去,也算不错,招式很符合铁匠大块头的人物特点。
「大旋风」可取消硬直。
「大蛮荒处刑」施放条件太苛刻了,不是打技也不能破防。
⑮『龍雷絶天』
主膳的双刀之一。
技能一般。
「突刺」和「轮祸」可取消硬直。
好在有一招「捻天」打技。
总结:
3代的上段刀总体强度还可以,虽然招式不怎么华丽,但实用,而且不知为何,上段刀的技能总会掺杂着一些像格斗术的体术投技,4代也是这样。我对现实中的上段构不清楚,不知是不是这样。
2. 中段刀
①『秋雨』
杂兵刀。
「白露」和「樱吹雪」可取消硬直。
中段刀的刀技名都取得挺有诗意,什么「白露」「细雪」「樱吹雪」的,可惜用起来就变了味。
就拿这把刀来说,刀技「雪见舞」二连段速度慢,就算是接浮空都只能打第一段,更别说破防接招了。
好在可以浮空接「转身旋打」二连。
②『空蝉』
《源氏物语》中的人物。还有一个意思类似我们的“金蝉脱壳”。跟刀的介绍没什么关联,我自己补充的。
「连天升」、「转身升斩」、「樱吹雪」可取消硬直。
「爪突」四连段最后两段接浮空的话很容易打空。
「转身旋打」二连段同上。
「斧刃脚」可追地。
一般。
③『鬼切丸』
「天牙」三连段速度太慢了,很容易打空。
「回风」同上。
能看的只有一招「牙山震打脚」。
④『胧月夜』
2代名刀。《源氏物语》中一人物。话说“胧”这个字,在日本ACG作品中出镜率是真的高。
「雪中」二连段太废了。
「牙突」五连段还可以。