一个有用的网站O(∩_∩)O

1、行星边际2破碎之门《PlanetSide2》PS2更新内容

对我们这些已经玩了行星边际2很多年的玩家来说, 低粘性的游戏体验和“玩儿你自己觉得好玩儿的”沙盒体验有其独到之处。但即便是这种感观也是基于其他系统的,如警报和成就系统。它们在我们游玩时提供了主要目标。成就系统主要给玩家提供了一个长期目标,而警报系统则创造了更紧迫的胜利条件。然而,阶段目标一直未被讨论。警报大概是目前最接近阶段目标的东西,但这一目标并非玩家自己设定,而且警报也不是一直都有。所以对于任务系统来说,无论你每天玩2小时还是30分钟,我们都想给你一些具体的东西,让你能够完成并获得奖励。该系统亦有指导新玩家完成训练任务和进行较慢的,不那么紧张的游戏形式的潜力。

说到新玩家,我想很快的谈谈我们今年晚些时候会做些什么。虽然大家…永远都在讨论这件事。新玩家体验是我们目前正在努力的方向。一个新的教程,角色选择界面和一些环绕元素正在日程上。在新的教程和任务系统之间,整个新玩家体验(以及对奥拉西斯世界的介绍)将会呈现在一个更好的地方。目前,我们重新启用了旧教程,因为我们认为它在早期用户留存方面有一定的价值,尽管它并不是那么的理想。

军团战也有一些有趣的改动。这些有趣的改动,或者称之为一个巨大的变革,将允许更多的军团参与其中,引入一个适当的排位系统,并移除那个榨干玩家精力的资格赛。在不久的将来我们会在开发者直播中讨论这个问题,一旦日期确认,我们会通知各位的。

谢谢大家,希望大家能享受本次更新。

-Wrel 首席设计师

老友网www.andlaou.com免费为你分享

1 2 3 4 5