一个有用的网站O(∩_∩)O

0、遗迹灰烬重生《RemnantFromtheAshes》近战攻略

遗迹灰烬重生《RemnantFromtheAshes》近战攻略

说明文

1、所谓攻击动作系数是指不同武器攻击的动作带来的攻击加成,乘法叠加,不可稀释。(比如拳头三连击等)

2、后撤攻击是指原地空格键(非翻滚)后接轻近战攻击的特殊系数加成,后撤重击同理。

3、文本中某些武器重击(比如镰刀)是多段攻击,所有后面有个X3,指该次攻击是三段伤害

4、攻速加成为加法叠加会被稀释(其实阿卡里加肾上腺素基本就可以了,另外加攻速的戒指没啥明显的提升,实测带不带对手感的差别不大,并不能让玩家在闪避反击这个循环里面多砍出来一刀,所以攻速够用就好,该带伤害就带伤害)

5、近战武器其实有分好几个模组,同一模组下的武器加成基本相同,也就狼爪、英雄长剑和世界之刃比较特殊一点。

近战伤害加成公式:

1、近战伤害(白字)= 武器面板 x 攻击动作系数 x (1+近战伤害加成+元素伤害加成+后背伤害加成+不洁者和指虎加成)x (1+蓄力攻击加成)x 不稀释的总伤害加成

2、近战伤害(暴击)= 近战伤害(白字)x (1+人物面板的暴击伤害加成数值)

【说明文】

1、【公式1】里不洁者和指虎的加成仅在空手情况下才有

2、【公式1】里不稀释的总伤害加成一般指来自套装的加成,比如将军,指虎等,还有就是腐蚀伤害的加成和BOSS抗性的加成也属于此类

【刀剑类武器】——废铁长剑,火之高兴,英雄长剑,世界之刃,链锯

◆轻攻击动作系数:1,1,1.05(其实就是100%,100%,105%,省空间就写小数了)

说明:

1、刀剑类轻攻击都是三连击,三个数字分别代表三连击每一次攻击的动作系数(后文不再说明)

2、后撤步和翻滚会取消目前的连击(后文不再说明)

3、刀剑类后撤反击后继续连续攻击会接新的三连

◆蓄力攻击系数(除远程):2.2,2.2,2.25

◆蓄力攻击系数(世界之刃):1.0(远程),0.25(近战),三连击数值相同

◆蓄力攻击系数(英雄长剑):1.8(远程),0.25,0.25,0.3(近战)

◆蓄力攻击系数(链锯):1.3,1.3,1.3X2(第三击是二连)

◆后撤反击系数:1.05

◆后撤重击系数(除远程):2.25

◆后撤重击系数(世界之刃):1.0(远程),0.55(近战)

◆后撤重击系数(英雄长剑):1.8(远程),0.3(近战)

◆后撤重击系数(链锯):1.3×2

【手斧类武器】——废铁手斧,霜裔,守护生物之斧,狼爪

◆轻攻击系数:1.0,连续攻击,无连击硬直

◆蓄力攻击系数(除狼爪):1.4X2

◆蓄力攻击系数(狼爪):1.8

◆后撤反击系数(除狼爪):1.3

◆后撤反击系数(狼爪):1.4

◆后撤重击系数(除狼爪):1.65X2

◆后撤重击系数(狼爪):2.0X2

【大锤类武器】——石化大锤,灭世,废铁锤

◆轻攻击:1,1,1.35三连击

1 2