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6、剑与家园巫妖的兵种优劣势

这和矮人拿机甲防御,肉盾英雄全用来冲脸有鲜明不同。

由于巫妖的核心兵种骨法对破路无帮助,对肉盾英雄、小型前排都缺乏杀伤力,对于大树机甲之类强势前排更无能为力,所以,巫妖不是一个适合打突破的种族。传统的巫妖布阵以保证骨法数量和覆盖范围,防止突破、秒龙、拖延时间为主要思路。

作为对比,可以看到矮人常见的3纵列英雄火枪突击阵型,还有前置龙5火枪阵型,以快速冲击破路为主要思路。通过阿瓦隆吹号,英雄靠AOE击破小型前排,火枪用来点杀坚固的肉盾目标。

使用巫妖,当英雄专精、等级、科技高之后可以靠英雄进行突击,大家看天梯超级巫妖大佬的布阵会发现,后期前排都会少上,以英雄突击为主。这其实不是一般巫妖的思路,不过更为激进的打法也会带来好的收益。实际上笔者用巫妖就是靠突击阵型在不断越核心战斗,也取得了大量越核心巫妖内战的战果,后文会做详细分析。

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