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5、古剑奇谭网络版神虹云龙攻略

古剑奇谭网络版神虹云龙攻略

一:云龙流派过去与现状

云龙流派在策划眼中,应该是一个所谓的后期职业,也就是吃急速的流派,因为每个D专精都有一个吃急速的流派,但是实际上,云龙这个流派对于急速的收益,相比于其他职业,很低很低。新版本更新,压缩了属性,会心低,急速低,致使很多玩家回到了爆剑,这确实是一个正确的选择,在低急速的情况下,爆剑的伤害是由于神虹的,更别说低会心急速致使的云龙便秘手感。

但是云龙流派是否就不能玩了呢?答案肯定是否定的。

虽然现阶段低会心和急速导致手感便秘,但是好在我们可以同时使用『凝玄』以及『云灭涛生』这两个残卷来恢复资源,而且低会心使得『凝玄』的收益也很高。

做一个简单的计算,我现在裸会心是20%+9%(3层BUFF)+14.2%(71%*20%)=43.2%

也就是说一段玄凝回复剑意的概率是43.2%

二段玄凝回复剑意的概率是68%

三段必就不用说了。

这还是裸BUFF的情况下,如果吃上烹饪,其实回复剑意的概率还算是可观的,所以,我们的主要目的就是,如何保证我们的循环不卡手,如何保证我们的剑意资源不溢出浪费。

云龙流派突出一个平滑,全程只有只有小爆发,必须时刻保持输出才能稳住,与其他爆发职业相比,爆发职业再交完爆发之后,平滑期丢了输出问题不是太大,只要爆发期能够打出来就OK,而云龙损失一秒的输出那就是一秒的输出,之后怎么样都很难去弥补回来,所以玩云龙得会贪一点。

再说说云龙流派目前弱势的原因:由于没有爆发,『尿壶』以及『剑心』对我们的收益就比较低了,爆发职业在这一分钟之内,能够很大效率的去利用,在一分钟之后,云龙流派全职业垫底,这是很常见的事情(所以野队看到云龙起手垫底别怪他们,不是他们菜,是真没办法)。而且,云龙单体的强度确实不高,在50%以上,云龙单体强度我觉得应该是属于T2-3的级别,在50%以下,『鹤唳』可以提升云龙24%的伤害,换算下来也就是提升总体伤害10%,这还是完整打完剩下50%的情况下提升的,如果算上其他职业的斩杀,爆灯之类的,其实收益不到10%。

再说说云龙流派的优势:

成也平滑败也平滑

云龙的输出很平滑,所以对于云龙来说,只要你保持输出,你就不会低,因为并不是所有流派都可以在爆发期间完成的打完自己的所有爆发,多多少少都会有点的残缺,但是云龙你只要正常打就OK了,云龙的手法很简单,说白了就是攒剑意-打云龙,云龙的手法也很难,如何保证不卡手,什么时候打四云龙三云龙两云龙都是需要在几秒钟完成计算的。

繁霜落和云龙击的合并,让云龙的群怪提升了一个档次,无论何时何地,只要有小怪,你就可以群,这就是你的优势。但是一旦爆发职业留了技能去群小怪,那么云龙也只能吃尾气,现在大部分流派群怪都很强,斩风司命男刀朝弦等等。云龙的优势就在于你在实战中,你不用去计算自己的爆发,因为你根本没有爆发(如果阵也算的话),打就完事了,以及是个远程就能的移动施法(这里肯定有妙法会来说,我觉得至少目前为止,需要时刻保持移动,让妙法无法输出的BOSS没有 两层充能琴歌 应该够用 实在没琴歌,留几个瞬发技能去弥补走位掉落的输出 也OK)。

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