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4、末日地带与世隔绝《EndzoneAWorldApart》资源攻略

末日地带与世隔绝《EndzoneAWorldApart》资源攻略

末日地带与世隔绝《EndzoneAWorldApart》资源攻略

这是我存档目前的资源图

上面一行可以称呼为基础资源,是生存的基本需要,从左到右依次是:

水、食物、木头、废料、工具、衣物、药品、布料、金属、塑料、电子原件、碳

下面一行可以称呼为发展资源,是影响发展与扩张的需要,从左到右依次是:

科技点数、成人数、儿童数、居民心情、平均辐射程度、平均健康程度、食物种类

资源除了一般生产外,还可以通过任务与探险的方式获得,当然也可以用于完成任务与探险。

水与食物都是居民的最基本需要,也可以称为生存资源,居民在缺少水与食物时会快速死亡,同时,食物与水会受到辐射影响进而影响居民辐射与健康。

木头与废料是一级资源,用于生产其他后续的资源,同时也用于建造建筑。

布料、金属、塑料、电子原件属于二级资源,通过消耗废料获得,其中布料也可以通过农业生产转化,它们的主要用途是建设与生产三级资源。

碳也属于二级资源,由消耗木头获得,或通过采矿获得,用于生产三级资源与净化水。

药品包含一级资源“草药”,与二级资源“药物”“碘片”,但没有包含一级资源“碘矿”。药物消耗草药获得,碘片消耗碘矿获得。草药与药物用于维持居民的健康,碘片用于帮助居民抵抗辐射伤害。

工具与衣物都属于三级资源,工具用于加快居民的工作效率,衣物用于帮助居民防范地面辐射的影响。

科技点数用于研发科技,由科研员生产但比较慢,也可以通过任务与探险获得。有些法令也需要消耗点数。

成人数是可以分配工作的居民人数,分为年轻人、成年人、老年人、垂暮老者几个阶段,目前在生产方面上述各阶段暂时没有发现有什么局别,生育方面暂时确定受年轻人、成年人影响,但在游戏中并无明显人员构成划分显示,并且这类游戏中生育能力或者说居民增长速度几乎是不可预测的(十分惊人的快)。

儿童数是不能分配工作的居民人数,只能进行简单的工作(将家庭所需食物从仓库运送到小房子中供家庭消耗),但与成人消耗同样的资源(包括工具与衣物),相较于成人而言更容易死亡,但生产速度也过分的快。

居民心情是一种重要的发展资源,分为三个大阶段与九个小阶段。当心情值处于中等阶段时,既无加成也无负面影响;当心情值处于低等阶段时,根据受害的程度从高到低的负面影响分别是“生育下降,存在犯罪隐患”“生育与工作效率下降,存在叛乱隐患”“移动速度下降,存在居民流失风险”;当心情值处于高等阶段时,根据受益程度从低到高的正面影响分别是“生育增加,儿童加速成长”“生育与工作效率增加,儿童加速成长”“移动速度增加,儿童飞速成长”。居民心情可以通过一定任务与满足居民的需要来增涨,也可以通过一些建筑进行加成。当居民需求长期未满足或一定任务失败以及非正常死亡时会下降。需要提醒的是,居民心情是全体居民的平均心情值。

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