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4、古剑奇谭网络版山河锦系列外观上架 新增首领阶段机制

10月18日,更新为【赤水古墓】。

四、通用调整

>>仙府更新内容说明

1. 新增挖水池功能。

在建造区域打开物件列表,在新增的【工具】分页下可以看到水池建造工具。

点击【建造】进入建造水池状态,点击地块可将其更换为水池,点击水池则可将其更换回地块。点击下方返回按钮退出建造水池状态。

初始可以建造最多100个水池,点击工具上的【加号】按钮可以打开水池配方,消耗一定材料即可提升水池可建造数量,最多可达到500个。

2. 开放家具交互功能。

部分已有家具已经可以交互了。浏览模式下,当鼠标指向可交互家具时,家具将显示白色描边,点击左键即可交互。

目前可交互的家具主要包括以下几种类型:

(1)灯具,交互可开启或关闭灯具的光源。

(2)香炉,交互可点燃或熄灭熏香。

(3)坐骑,交互后可骑上坐骑,并和坐骑互动。

(4)床榻、椅凳,交互后会坐上去。

(5)书本、饭菜、棋盘等等小物件,具体效果请进入游戏查看。

3. 开放留言板功能。

交互留言板即可查看留言版内容。

仙府主人可以更改自己的留言,管理他人留言,将留言者加为好友。

– 游客可以留下自己的留言,管理自己的留言,添加主人为好友。

4. 新增绕x轴和y轴旋转物件的功能。

– 在旋转物件时,按住Alt可以绕x轴旋转物件,按住Ctrl可以绕y轴旋转物件。

– 因技术原因,原本的旋转45度无法再自动对齐45的整数倍,只能改为在当前旋转角度下正向或反向旋转45度。

5. 选中/拖动模式的切换将立即起效。

– 有选中的物件时,切换到拖动模式,选中的物件将立刻跟随鼠标移动。

– 拖动物件时,切换到选中模式,物件将停留在切换时的位置,之后可用方向键平移物件。

– 图纸的规则同上。

6. 新增任意指定物件父节点的功能。

– 选中一个物件后,按住Ctrl并点击另一个物件,则可将前者的父节点更改为后者,移动后者时前者将自动跟随。

– 选中一个物件后,按住Ctrl并点击地面,则可清除物件的父节点。

7. 新增了一批房屋模块,包括墙壁、门窗、屋顶、楼梯等,提供更大的发挥空间。仙府达到三级的玩家可在仙府管家处领取赠送的模块。

修复灯具类物件默认放出来不亮的问题。

>>配装器优化

1.配装器新增机缘功能,仙家弟子可以在选择装备时设置机缘等级,机缘等级只能输入0~5的整数;

2.配装器新增【目标装备导入】功能:

可以通过右键点击其他仙家弟子,选择【目标装备导入】,即可在配装器中显示其装备、符咒、镶嵌、套装等选择。

同时,新增设置,“游戏设置-偏好-杂项-禁止其他玩家导入自身装备方案”,勾选此项可以禁止其他玩家导入自身装备方案。游戏默认不勾选。

注意事项:

若对方职业与自身不符,无法导入其装备方案。

若对方装备存在非现装备库中的装备,则此装备将无法导入。

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