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2、手机三国杀斗地主模式攻略

手机三国杀斗地主模式攻略

1.1关于牌堆

作为卡牌游戏 游戏的核心都是围绕卡牌来进行的 绝大多数武将技能都与卡牌息息相关 (此时李2大吼大叫的路过)

因此了解牌堆构成至关重要

牌堆构成如下:

手机三国杀斗地主模式攻略

由于牌堆数量有 160张 我们又不能像陆逊 诸葛氪那样与牌堆互动 有口诀如下

请君洗耳 听我之言

六拆五顺四无中,三南三斗三火攻。

两刀两谷六连环,桃园万箭三两空。

二四闪,五火红,三十刃穿九雷公。

二兵三乐两闪电,双陆桃来五醉翁。

1.1.1 key牌数量

①君子or小人 防酒杀or防乐

先上结论:以摸2牌为例,平均2轮摸1杀,3轮摸1闪,7轮摸1桃

换言之 摸牌白地主1轮摸到0.75张杀 加上起手四牌 地主在首轮极大概率能打出双刀 如果只有一闪 则可以硬吃第一刀 防酒杀(但某些心机地主会利用这点配合技能或锦囊伤害打残贴乐 蓄杀下轮双刀以求击杀 这就是卡牌游戏中心理博弈得乐趣所在了 此时手里有无懈可以更加安心的吃第一刀)

而在两轮之后 地主的杀被大量消耗 打出双刀变得困难 更遑论酒杀 此时应出闪保住血限

②宇宙之力 桃?不断

结论:❶起手不刷牌有桃的期望只有0.3 有酒概率为0.12 四害没桃的理论来源

当你认为队友是不会刷桃时 且自己为高嘲讽武将 不要吝啬手气卡 赶紧拉满防御牌 印证了四害没桃危害极其巨大

❷平均每摸13张牌才能摸1桃 每摸9张牌才能摸到1张桃或酒

说明了闪的重要性 闪有概率抵挡两点伤害 且能维持血限防止被打残贴乐 只刷桃没闪的话 被乐之后难以再起

❸平均每摸7张牌有一半概率有桃酒

击杀宇宙嘉 界苟或时可以参考 若不是宇宙嘉 卖三血也有大概率没桃 可以考虑继续击杀

❹起手有一半概率有闪 摸两牌有闪的概率为27.6%

当对方上一轮明面没闪时 可以放心酒杀

❺起手4牌有闪桃酒的总期望为1.02

可以看出起手只通过杀来秒人

击杀3血无防御武将(?说的就是你) 需要4张杀 不是飞哥的话需要七牌种有AK四杀 再考虑到手气卡的影响 起手AK秒人是极高风险打法

(楼主曾经曹纯起手AK5杀1酒 依然没能击杀猕猴 那猴子也是绝顶小人 防到我最后才出闪)

③心态牌 乐不思蜀

乐不思蜀:当此牌判定结束时,选择一名玩家大幅度提升其血压值

❶神乐是发育过牌流地主(神甘宁 许攸 曹纯 界权)的起手神牌

第一**力输出武将 也能通过打残贴乐获得巨大收益(此时庞德公的强度就体现出来了)

因此首轮的无懈可击不到万不得已时 建议先埋伏一手

地主一方则可以通过铁锁 拆顺和伤害锦囊的读条 确认场上有没有无懈和无懈在谁的手里 以决定是否留牌打反无懈

❷卖血流武将在权衡卖血时不仅要考虑卖血来的牌能否用的出去 还要权衡场上乐打出的数量和无懈的去向 以免损失惨重

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