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1、炉石传说加丁议会术攻略

起手留牌有两种思路,打骑士猎人这种前期需要大量控场的卡组,主留解牌,邪能箭和黑暗天际这种建议留一下,如果在有一到两张解牌的同时起手系统发给你专卖商和古手一套,也可以留,如果是主母加古手,主母不留留古手。

打牧师法师战士残片瞎(目前环境快攻瞎有但不多)这类前期威胁不那么大的卡组,起手要全力找古手一套,以求尽快找到加丁或议会,没有古手一套有011加怪盗天才也可以留一下。

遇到贼的话大体留牌思路和上面类似,有灾祸可以留一张来防一下大范达人。

巡游向导这张卡任何对局起手都可以留。

前期的思路上面也都说了,打骑士猎人控场过牌,打其他职业主过牌适当解场。

过渡到中期,如果对面场面不强或者之前被我们解光,那么有加丁和011的话可以3费跳币上或者4费准时上,如果是对面先手或还省有一些场面,我们如果有加丁和扫帚的话,可以适当等一回合让对面下点怪我们加丁突袭返场,也是很舒服的。

甩笔侏儒在这套卡组里不要过于强求回手的价值,在确定对手没有AOE或者费用不够的时候,该和加丁配合就直接配合,给对面最大的压力。

在手牌只剩下主母这种质量生物,或者加丁上场后已经启动过议会了的话,那就要开始多卖加丁的血量,让加丁快点死掉才能下其他的质量怪,配合扫帚的时候也要注意这一点,卖加丁的血量还是卖44的血量一方面看场面互动,另一方面要看自己的手牌。

如果4费5费手牌有很多但加丁依然没有来的情况下,在解掉对面怪的同时有暗影议会的话就要开了,场面依然是最重要的。而开议会的时机有时不需要过分着急,因为议会毕竟只需要1费随时都能开,在手牌还有一定操作空间的情况下,可以等一回合看看情况再决定是否开议会。

如果中期没有压死对手打到后期的话,如果已经开过了议会,手牌也还够用的情况下,如果血量已经开始吃紧,面对一些能找伤害的职业建议不再用技能过牌保血量,因为我们的牌库里本身是没有什么质量牌的。

除了议会这一个补资源的手段,龙族跟班也是重要的补资源手段之一,发现龙的时候还请多思考做出合适的选择。

专卖商这张卡在确定对面不是牧师和没有姐夫的情况下,中后期该下就下,场面上多一个2/1少一个2/1有时差别很大,在亡语安全的情况下,也能多出一张资源。

下面讲解一下对阵各个主流职业卡组的思路:

猎人 …

说来大家可能不信,截止发帖之前,这套卡组在我所处分段对阵猎人的胜率是100%,说实话我自己在查胜率的时候都很惊讶,这可能和我本身也是个老猎人比较清楚猎人的节奏有关。

打猎人的思路主要就是前期不给猎人留怪,能解的全都给他解完,神射手、刺头、相位我们的邪能箭都能应对,3费回合有黑暗天际,4费博学者和弩炮有主母应对,同时还有潜在的打2跟班和突袭跟班来打节奏。

前期稍微掉一些血量可以接受,黑暗天际这张牌一定要吃到足够多的卡差,能不要2费跳币打尽量不要这么打。

在没有好用的解牌时,该小怪配合灾祸就打灾祸,该小怪配合扫帚就打扫帚,绝不能让他舒服地贴出萌物和不断拉奥秘。

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