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2、文明6《CivilizationVI》小白攻略

2:加成品,最普通的资源,不能用来交易,也不提高宜居,开采后提高产能,可以被收获。

3:内陆湖,在河流或湖泊旁边建城默认得到淡水资源,这有助于提高城市的房屋数,也可以理解我人口上限,逼近或超过上限人口的增长就会收到惩罚。

4: 海洋,不提供淡水资源,但提供房屋数,效果弱于湖泊。

5: 森林,地貌的一种,可以被砍伐,同时提供产能,这是短时间加速生产的主要手段之一,决定了城市的产能爆发情况。提升科技后可以修建伐木场。

6: 雨林,地貌一种,可以被砍伐,提供产能和食物,提升人文后可以修建伐木场,但比森林要晚太多了。

7: 丘陵,高产能,第食物地块,如果城市坐在平原丘陵默认多产能,可以认为城市的底子更好一点。

8: 平原,没啥特点,产能和食物都有但比较中庸。

其实挑城市就是通过这些地貌,结合这些地貌背后的优势和发展,选择最佳的位置,这个前提是要熟悉科技和人文树,这样才能知道这个城市的潜力有多大。

像这张图我可能会选择坐在5的位置,这样靠海可以触发尤里卡(之后解释),靠湖有淡水,在加成资源中修建港口可以获得高金钱收入,而且还能转化为高产能,大部分加成资源都能被城市覆盖。但缺点就是不是丘陵,浪费一片树,这点不如坐在7,还有个螃蟹不在三环里,同时不能修建陵墓(海特拉)这个奇观,可以说有好有坏,所以选择时常常纠结。

文明6《CivilizationVI》小白攻略

下面的六个按钮可以选择地图的滤镜,自己都点一下就知道是做什么用的了,选位置的时候魅力也是一种参考要素,因为这关系到房屋数的多寡(如果我没有记错的话)

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T1(第一回合):我们把移民往预设的地点走,同时勇士开始探路。

探路十分重要:

1.今早了解周围环境,规划后续城市位置

2.寻找城邦,这有助于选择胜利方式

3.寻找AI位置,这为后续做决策提供重要依据

4.寻找村落,会提供一些奖励

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T2:继续赶路,同时我们发现了一片小麦和河流,思考一下要不要在这里面放分城呢

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T3: 移民到达预定地点,点击单位面板上的按钮就可以建立城市了。

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同时触发了航海术的尤里卡,这相当于一次完成了40%该科技的研究,意味着研究该科技耗时更短了。每种科技都有尤里卡的触发条件

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当城市坐下后就可以选择要研究的科技了,右下会有提示,同时点开左上的蓝色圆形也能选择。

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同时也能打开科技树,了解全貌如何,请一定要清楚,这对于游戏的理解太重要了

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