月圆之夜《NightofFullMoon》难度说明、小技巧以及成就攻略
一、难度划分
简单:
打败部分敌人会有对话选择(会加声望或勇气或其它buff)
声望达到一定数值可以领钱,
勇气达到一定数值可以增加生命上限
噩梦:
分为噩梦1-7难度(I-VII),移除了声望与勇气,对应不同debuff
从上到下1-7
梦魇:
新版增加的难度,在噩梦7的基础上增加debuff(第一章打完会有乐章选项)
从左到右:
增加一个debuff,可多次选择,最多5次
增加5个debuff
不加
二、一些小技巧
1.起手:
月圆的起手并不是固定的,退出重进会改变起始手牌,我们可以用此方法选出key牌来启动流派
2.推图过程中要注意删卡,每个职业均有的普攻,还有其它的基础牌(例如小女巫的法力)
这些无太大作用,还会影响你的抽牌
同时要少拿卡,适量即可,并不是与该流派有关的卡都无脑拿(送的暂且不谈,关键是没那么多钱,精简才是真理,能帮助你更快启动,抽到key牌)
3.一回合的牌不要一股脑打出去,留些配合还在牌库里的牌,伤害低、意义不大的牌(说的就是你,普通攻击!),可以卡在手上,你不至于再抽到它,这在第一章牌组未成型的时候,还是有那么一点用处的
4.引导:
官方所承认存在的一种设定
你所拿的牌会影响下一章遇见的牌,例如一章拿了火球,那下一章与火法有关的牌出现率就会提高,但并不是100%(想得美)
所以一章就要尽量拿与想玩的流派相关的牌,其它流派的牌也可以拿,但不能多,就比如小女巫一章拿个火球过渡,还是不错的
6.商店商品订单刷新:
部分情况下订单刷出来的商品会改变
贪婪的宝箱换卡后
游侠探索技能开宝箱后
(此处仅列举部分)
三、成就
此处仅列举部分成就的思路
1.极简主义:
过渡没问题就不拿卡,等key牌就好
比如玩雷法,一章火球过渡,攒法力等飓风(一章也有,雷法很好成型的),后面再拿加法力的卡(风暴咒文书等),等飓风伤害够了就把火球删了(工具卡)
卡组参考:
2.羸弱之躯:
推荐用小女巫的毒法,关键要拿到枯萎,没有的话很难叠起来(现版本的枯萎还是挺好找的,以前的枯萎是真的稀罕)
思路:
复制枯萎,单回合内快速达到999
枯萎不够,没有复制手段时,可以配合无限回合叠到999(用法力风暴无限,对蓝量要求高)(用绝对零度无限,比较好操作,配合毒性蔓延)