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0、原神《Project》可莉平民搭配攻略

B、可莉+水工具人+雷工具人+冰工具人。

我推荐2种:可莉+芭芭拉+奥兹+重云;可莉+行秋+奥兹+七七;这两种主要是打精英怪,所以不需要考虑聚怪问题。并且也无需去考虑,减抗性提升伤害。

2.5/关于官方主推整容:可莉+诺艾尔+行秋+砂糖。个人这两天实测,也还可以。但诺艾尔是要拉满的。行秋6命也可以拉满。(10月27日,添加)

3可莉目前技能解析。

3.1重击。可莉的突破,无可厚非就是加强了重击,这个点,但由于BUG,可莉如果取消后摇,或者被打飞,都不会有50%的重击加成。(内置cd已经修复,可以连续被动重击了,但伤害。。)说实在还不如,直接提升个12%伤害来的简单,编程还好编,不会出bug。

3.2普攻。可莉第一下普攻,受益很大,由此大家都会有只a第一下的想法,由此,又一轮鼠标宏要出来了。(一直玩操作,老板们肯定很累,来个鼠标宏,省点力气,老板,自然这么想。)

3.3技能E,E技能是多段伤害,但是距离感人,千万不要离得太远。诡雷,的吸附与不吸附,其实也别想太多了。主要是操作上,不要先手e。要先普攻挂火再让温迪EQ,你再接eq重击,就好。这样的话打满诡雷和不打满诡雷,相差也并不是很大。

3.4技能q,充能很快,CD很短,自动攻击,但放大的时候,除非你有命之座4,不能切换角色。

3.5命之座解析,1命提高了一点点真空期的持续伤害;命之座2理论提升20%,但应该会和风套稀释;命之座4,555%,设计师让可莉变成了单人游戏的核弹,但组队直接报废,之后出现各种组队副本后,加上各种主c进来,这个命之座会越来越尴尬;命之座6,提升12%,但也会稀释。总的来说,可莉的命之座并不像,其它主C那样夸张。

4可莉的角色定位。

4.1,火系角色,目前版本最厉害的输出火系。打融化2倍,冰系杀手,打蒸发1.5倍,也还可以,火雷超载范围爆炸,也很爽。技能打满,攻击力高于同等的迪卢克。但需要极好的输出环境,加上极好的操作,这是很尬的。对于大多数人来说,是不现实的,由此,目前实际的输出可莉还是低于迪卢克。

4.2,普攻带小爆炸有破盾效果,打矿也有重击被动,能炸矿,攻击收益也很大,算是半个大剑角色。但相应的普工距离短,攻速慢,后摇大。

4.3,少女角色。萌是重点。但腿短,跑得慢。相当于是少女大剑角色,真心很难躲技能。

4.4,五星角色。输出碾压四星的五星输出角色。

目前版本T0角色,实际上有4个,迪卢克、刻晴、莫娜、温迪。之后突然,拥有这4个角色之一,必然会让平民的队伍,提升一个层次。

可莉,目前来说,除了颜值实际上大都被迪卢克碾压。但很多没有迪卢克的平民玩家必会冲个几百块抽可莉,颜值是。但已经拥有了可莉,还是要冷静下来,认真慢慢去玩好可莉这个角色。

我想大家对于,可莉之后的修改策划一定会重视起来。我敢肯定,拥有可莉的玩家,一定比拥有迪卢克的还多。颜值,固然重要,但是被怪物虐杀。还有各种bug,肯定会让玩家因爱生恨,而玩家很现实不会恨可莉,只会恨策划。

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