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3、生存主义隐形异变《SurvivalistInvisibleStrain》困难级图文攻略

我一般只建几样建筑:手工建造间、锻造间、炭窑,这几样已经能满足我所有的需求,外加几个兔子笼。

生存主义隐形异变《SurvivalistInvisibleStrain》困难级图文攻略

麻雀虽小五脏俱全。

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子弹什么的,我一般都去其他营地或者交易商处买,这游戏中后期根本不缺钱。

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种植的话我主要种3种:胡萝卜、卷心菜、辣椒;2个胡萝卜+一个卷心菜+辣椒+一个兔子等于一锅咖喱炖肉、2个胡萝卜+一个卷芯菜+一个兔子等于一锅炖肉,这些都是可以拿来当礼物送人的(NPC有些不喜欢辣椒),这些NPC天天吃礼物很快就会乐不思蜀了,这才是我敢招强盗的关键。

生存主义隐形异变《SurvivalistInvisibleStrain》困难级图文攻略

在厕所里面放食物可不是我的恶趣味,NPC们吃完后一般会立刻上厕所,为了节约时间….看着他们一边上厕所一边吃,还不停说好吃,我都笑疯了。

烹饪时有个技巧,你要烹饪一样食物时,即使面板是灰色的(材料不够不会全亮),你让厨师选“尽量多造”,他会自己找替代品,比如我要煮咖喱炖肉没有胡萝卜或者卷心菜,NPC接受指令后会去翻找南瓜、甜菜等其它蔬菜替代。这个版本已经修复NPC吃完饭乱丢饭盒的BUG了,都会吃完乖乖放回原处。

等你的技能都上来后,屠版结束游戏吧,困难难度下需要屠完整个地图。(不知道是不是BUG,任务提示说招50%的人却需要杀完)

战斗技巧留在孤狼模式说。

2.孤狼模式

我最喜欢这种,不种田不造房不招人,一人吃饱全家不饿,而且还有个好处,玩腻了孤狼,随时可以占山为王。

开局的时候我会选多一个2.5磅的帐篷,少了20支箭。只有自己一人,所有的重量都要精确计算到0.5磅。

打了很多局,我从不挑地图,帐篷的好处是疲劳值能恢复到一格以下,去无人的建筑或者载具睡觉需要疲劳值在两格以上时才会睡眠,而且恢复的时候留有一格就醒了,对行动很不利,不选帐篷的话有时候背的话,找完全图都没有帐篷。

开局我一般不会刻意去找营地,顺着路走,搜刮沿途物资,严格控制重量,十字架不能超过5个,身上只带一瓶水,3.5+2.5+5个十字架,重量一下子去了11磅,总共只能22磅,直接没了一半,游戏里面装备的背包分小中大三种,分别增加携带量30、40、50磅,装备了背包的情况下,每增加一星力量加17磅携带量,最高155磅。

孤狼模式下需要将全部身家放在身上,全部所必须的东西如下:塑料水瓶一个(密封的容器一样)、斧头一个、煮锅一个、塑料桶一个、狩猎刀一把、硝石一块、帐篷一个、弓箭一把、箭支20只以上50支以下,总共必须重量:3.5+6+14+25+1+1+2.5+2+5=60磅,开局只有22磅,而且力量为0星,所以开始的时候必须要找一个背包,无论大小,这样玩非常有挑战性,斧头是为了伐木锻炼力量,煮锅是为了煮水(我选择从冬天开始,河道结冰),塑料桶是为了携带足够的水,塑料水瓶(保险盒)是为了煮水时的中转。没足够的游戏时间别和我这样自虐。

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