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4、遗迹灰烬重生《RemnantFromtheAshes》配装攻略

遗迹灰烬重生《RemnantFromtheAshes》配装攻略

【游戏伤害公式】【注:如果某个项目没有就不进行计算】

【远程普通攻击】

每秒平均输出 = 攻速 x 武器面板 x(弱点伤害系数+弱点伤害加成)x(1+远程伤害加成+元素伤害加成+爆炸伤害加成+背刺伤害加成)x 服装远程伤害加成 x 怪物元素抗性 x 腐蚀BUFF加成

【近战普通攻击】

每秒平均输出 = 攻速 x 武器面板 x 攻击动作系数 x (1+近战伤害加成+元素伤害加成+毒蛇之牙的蓄力攻击加成+后背伤害加成+不洁者和指虎加成)x (1+天赋的蓄力攻击加成)x 服装近战伤害加成 x 怪物元素抗性 x 腐蚀BUFF加成

【改装伤害公式A】(除黑洞和易爆刚毛二段)

改装伤害 = 改装基础面板 x(1+改装伤害加成+元素伤害加成+爆炸伤害加成)x 服装改装伤害加成 x 怪物元素抗性 x 腐蚀BUFF加成

【改装伤害公式B】(黑洞和易爆刚毛二段)

改装伤害 = 改装基础面板 x(1+改装伤害加成)x(1+元素伤害加成)x(1+爆炸伤害加成)x 服装改装伤害加成 x 怪物元素抗性 x 腐蚀BUFF加成

【暴击计算公式】

暴击伤害 = 以上四个公式计算出的总伤害 x(人物面板显示的暴击加成+1)

◆为了方便计算不同暴击率下的伤害引入一个平均暴击伤害。即连续多次攻击之后的总伤害作平均值

平均暴击伤害 = 以上四个公式算出的总伤害 x(暴击率 x 暴击伤害 + 1 – 暴击率)

【配装思路】【注】配装均以末日难度为准,低难度堆特性点都是乱杀配装无所谓,开心就好。

一般在高难度下,为了避免惨死当场配装大概有四个方向:

◆极端强化单体伤害

◆控场压制

◆生存

◆降低操作量

【强化单体伤害】

这一套的思路很简单,就是追求速杀,极端的单体爆发力,把怪都杀了就不会被打了。这一套的代表主要有两套:光耀暴击和迷宫黑洞,都是单体拉满的玩法。

【控场压制】

这一套主要是利用弹射步枪的AOE伤害以及弹射不俗的硬直效果(打精英怪和BOSS硬直能力很低),达到让小怪全部被压制的局面,这一套的强势点在于不怕围殴,弱点在于单体的爆发不够打BOSS刮痧,所以改装一定要带伤害,常用的有爆炸射击,沙漠气息,追寻者(自爆甲虫)和易爆刚毛

【生存】

主流思路就是吸血,一个字莽,常用套装就莱托和将军,配装近战流有莱托吸血镰刀和将军火刀。远程配装主要是莱托+射线步枪,因为将军套在换弹期间输出断档可能会被偷死所以不推荐

【降低操作量】

这一套的思路就是苟,类似于召唤套的玩法,但是召唤套这版本很弱,也就一个甲虫算个人。这个思路的套装:炮台卡位流,虽然炮台刮痧但是如果能把BOSS卡住,打靶子那刮痧就刮痧还不是无脑打。第二套是纵火套装:主要靠迷宫套和喷火者玩DOT伤害磨死BOSS,思路就是挂个BUFF就溜了,看都不看BOSS一眼,等时间差不多了回头再给他上个BUFF,选择喷火者是因为火焰伤害比流血高。还有一套就是雷电法王,这一套说实话伤害太低了,拿来跑图挺舒服的,打BOSS还是不要尝试

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