技能消耗:火狐开启技能后饥饿速率提高,触发一次技能-10饥饿值,内置触发CD1s,范围很大
补一个冰狐的技能消耗:冰狐开启技能后饥饿速率提高。触发一次技能-45饥饿值,内置触发CD20s,范围较小
月狐
算是个新手保护状态吧。
月圆强制变身。(只能在月圆时保持月狐形态)
单位为常人
攻击系数2.5,
移速1.5
饥饿速率2.2(肉眼可见的下降)
自身减伤85%
只能吃肉
每秒回复5点血量(大概是这个数值)
说一下加了狐狸后的和减伤有关的东西:
自身减伤
全能减伤(说得好听,其实也不是真的什么伤害都能减免,举例子:全能减伤对食物减伤不生效)
护甲值(我指百分比那个,不是耐久度)
举例子。当自身减伤20%,护甲提供50%全能减伤,护甲提供防御属性90%,受到100点伤害时实际受到伤害为:100*(1-90%)*(1-50%)*(1-20%)=4点
说一下大概的伤害类别:(特指联机,单机伤害优先级不清楚)
一般伤害:生物攻击,掉落物砸伤(地震)。受作用于:护甲值,自身减伤,全能减伤
特殊类伤害:食物,火焰,过热,过冷,饥饿(这个我没实测过,因为饿掉血的情况太少了,只是猜和过冷过热类似)。受作用于:自身减伤
真实伤害:不清楚,不知道棱镜蔷薇剑在PVP打有减伤的角色是什么效果(狐狸是带了个有真伤的武器的,但是没在PVP里使用过)受作用于:如果真的有真实伤害,那应该无视所有防御属性。
两种特殊状态。
分,暗转职和光转职(我也不知道具体怎么称呼是最合理的,暂时就这么叫吧)
光:提供+60饥饿值上限,0san值上限,+50血量上限。
暗:提供+10饥饿值上限,-50shan上限,+150血量上限。
光的效果:
地上:
白天:全能增伤30%,当目标为暗影单位,则增伤提高到50%且全天生效。
黄昏夜晚:不生效
地下:
全能增伤30%,当目标为暗影单位,则增伤提高到70%
特殊:
受到的来自影刀影甲的降智力debuff增加50%
若装备了影刀影甲中的任意一件则输出所有伤害降低50%,
举例子:
如果穿了暗影装备,地上,白天,对正常生物实际伤害减35%,非白天,对正常生物减50%,全天对暗影单位减25%。
如果穿了暗影装备,地下,对正常生物实际伤害减30%,对暗影单位减15%
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暗的效果:
地上:白天:无效果,黄昏 :20%全能增伤,夜晚:30%。此增伤效果对暗影生物无效。
地下:20%全能增伤,20%全能减伤(与某个衣服类护甲提供的全能减伤可以叠加。)全能增伤效果对暗影生物无效。