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0、环世界《RimWorld》皇权DLC攻略

通常使用难以置信谒见厅冥想,4小时以下就能维持日常消耗

使用技能的时候同时要消耗心灵熵(其实是增加熵值)和精神力。心灵熵值上限和降低速度决定了你的灵能战士短时间放灵能的数量。这两者受到心灵敏感度和灵能相关装备的影响,因此有心灵敏感,心灵过敏的小人更适合当灵能战士。心灵熵上限可以过载,过载三分之一以下基本上没什么问题,但是有小几率出两天内减意识减心情的长期debuff,过载一倍则会直接晕倒,但不会出永久伤害(应该吧)

C、灵能技能

除了通过升级启灵神经自动获得,也可以获取训练液来学习新的灵能技能。(不要提前学习高于现有等级的技能)

低级灵能通常只有聊胜于无的作用,不过也能提高一些宝贵的容错率,4级及以上的高级灵能则是能改变战术甚至直接依靠灵能击败袭击的能力

大概原版所有的灵能都在这里了。简单讲,3-6级最推荐sl到的灵能是召唤,折跃,隐身,狂暴脉冲。

环世界《RimWorld》皇权DLC攻略

一级灵能里面的三个都是不错的支援技能,麻(和谐)痹虽然基础时长只有3秒,但是有时候偏偏定住了敌人这几秒就能避免受到一次致命伤害(比如在你的近战小人能贴住蜈蚣防止其开火前用**争取时间);重负适合单对多放风筝的情况(小左轮单杀敲击兽不是梦);止痛适合对懦弱或者严重受伤的人使用令其短时间内恢复行动能力,可以让他们有机会自己爬回床上接受治疗

二级灵能里致盲脉冲其实用处不大(x50%视野并不能像烟雾一样让敌人命中率减50%,而且这个技能射程太短),熵转移目前看上去代价有点高不想考虑,水传送也是个只有偶尔有点用的技能。

三级灵能对战场的影响力开始变大了,混乱折跃可以临时应付一下接近的高威胁敌人(可以穿墙传送,所以适合建筑地形比较复杂的地方);召唤算是一个强控技能,持续时间内目标会强行朝施术者的方向走,但是受到伤害会打断这一过程。适合解决躲在墙后面的敌人或者临时保护一下被近战敌人接近的友方目标,或者强行把一个游荡的敌人拉过来解决;眩晕脉冲会让敌人偶尔停止一下行动,削弱敌人的效果不大也不小,丢一个总是很爽的。

四级灵能都是可以极大改变体验的技能。注意集中是短时间内提高视觉听觉和移动速度,适合给远程射手加视觉buff或者给近战加命中和闪避buff,或者跑酷和临时赶路时用。给耳背的社交小人交易用?这种情况很少吧……折跃用于应急移动自身,应急移动友方目标和物品,将敌人移出区域或者拐到指定点都很有用,后面还会讲述一个很强大的用法;烟雾可以用于紧急转移,或者用来封住炮塔,或者临时提高一下近战护盾重甲肉盾的远程坦度;升璧可以用来临时分割区域,阻挡敌人,阻挡视野,甚至操作够好还可以拦下火箭筒!你说铁丝网格拦不住火箭筒?那我直接造一片土墙总可以了吧!

五级灵能中,激怒的作用还是比较小,作为一个单控其实**召唤折越都够了,适合用于想直接干掉的敌方脆弱又重要的目标;隐身看上去特别爽,但是基础持续时间很短,所以需要高级心灵敏感度的支持;闪电风暴真的就是召唤一个闪电风暴事件,用处很小,除非你想拿来放火烧敌人基地或哨所的木头建筑,或者是围攻的炮弹和迫击炮,想要普陀寺高僧的那个洗澡式闪电还是洗洗睡吧;

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