火种:
火boss被打跟打到人会释放火种(轮内不会释放) 火种10秒倒计时 结束后爆炸队该地图所有成员造成一次魔法伤害并且-100%魔抗 可以被解BUFF解掉但是一样会炸 所以要分开解 或者创世开了硬解
轮:
本体血75 25会开轮 轮跟黑瓜差不多碰到线秒杀 但是会变换顺逆时针 有时候还频变换 出轮会召唤2只石头人(简称小小) 轮内躲好十字型爆炸陨石
小小:
小小也有100蓝 满蓝开撞 跟本体一个机制 一轮一般撞完才结束 只要没控它 但是不会有火圈 本身有10层盾高额减伤要破盾后才能打死 一般是破完之后聚起来一起打死 正常只打一轮的2只小小 二轮的直接打死本体就好
被撞的人会提示黑曜石巨人在注视你 被点的人贴后线 然后队友跑 自己努力活下去 狂战R可以轻松活下去 开T也行
小高
本体每掉一定血量会召唤小高 小高喊完亚拉索会点人 周期性打断 2-3个一起点你就走不动了还会死 要看到小高喊完亚拉索在控制它 不然还是会放出来 平常还好就轮内点的你走不动
每个队伍打法不同 没有固定打法 开荒期间建议清小高 保证轮内存活率
2轮结束一般就是收尾 狂战留了啥就用啥。。
狂战1轮前没多少输出 然后开轮 活下去 轮结束 看队伍打法清小高还是小小小高一起打还是怎么你跟着你的位置创世F之类的 2轮活下去 开荒有T没T都行 只要你能活下去就好
开荒 要坚强 活下去 然后随缘断断小高 狂战是有单收的能力的
二轮时间的减少在二轮小小撞击后12秒就是火轮消失 这个机制让狂战收尾极其稳定 小小撞即可开T R续时间 轮结束直接收尾
水
水灵战神 沙蚕
这是一个对狂战相对友好的boss 你对它理解的越深 你就可以打出越高的输出
水所在地图外围一圈水拥有高伤。类似火岩浆,比岩浆伤害高的多
水泡:
BOSS部分命中玩家后(中红跟随机2个英雄单位),玩家将被水泡围困,无法使用自身技能。禁止被治疗,移动状态变为滑行,被困玩家免疫所有物理伤害,其余伤害根据该伤害(不计算魔抗减伤)与自身最大生命值百分比由水泡同等代替承担,直到水泡被击破,水泡拥有400W生命值,85点魔抗。可被破盾类技能击破,如10S之后水泡依旧未被击破,玩家将每秒受到15%最大生命值的通用伤害。该伤害无法被水泡免疫
窒息之水:
BOSS随机点名场地内1到2个英雄单位,使其被水环绕,如果6S内未被解除该debuff,该单位将会被水泡围困。Cd 9S
水流净化(圣水):
BOSS对1 500范围所有单位发动高压水枪,命中后对目标周围300码所有玩家单位造成2500+3.25%最大生命值的通用伤害和魔法伤害。持续6次, cd随机25~30秒
狂战可以通过R技能灵活的躲掉大部分伤害,但是注意不要贴队友脸上。
海洋庇护:
战斗开始,水盾开始,水轮结束时获得保护,增加50%魔法抗性,每秒恢复0.5%最大生命值,持续5秒持续时间内免疫眩晕/沉默/击退(辅助把握控制时间,输出把握输出节奏)
水之结合(五星):