水晶之恋
水晶的魔法值将在随机10至20秒期间回满,当魔法值回满时,将连线BOSS。每秒回复其0.25%最大生命值。直到水晶被控制技能命中。
水晶爆裂
每隔7.5s为1次计时,再该次计时的随机一点时间内触发一次。随机一枚水晶发光,不断像周围发射暗影弹丸,对命中的单位造成25%最大生命值的魔法伤害。并且附加5S的灵魂灼烧debuff
水晶之火
每隔15S,所有水晶均会发光,并对周围所有单位附加1层与水晶同色的debuff
恶魔变身
当BOSS生命值为66%和33%时释放。BOSS获得额外50%伤害减免。并吸引全地图的单位。
若玩家被吸引至BOSS身边。前1人(1-4人)2人(5-7人)3人(8人以上)将会被吸入内场。后于玩家直接秒杀并且眩晕5S,并回复BOSS10%最大生命值。若守望者被吸引至BOSS身边,则回复BOSS1%最大生命值。周围不断有灵魂飞向BOSS。碰触高度低于100的单位将会被眩晕1.5S。同时水晶剩余生命值的50%将会转化成BOSS生命值。同时该阶段技能将会发生变化。每次进入该阶段。BOSS提高25%减伤,该减伤的叠加效果为加法计算。与其他减伤为乘法计算。第二次进入该阶段BOSS获得免疫控制效果。内场玩家若死亡则本体死亡,若击杀内场末日守卫且存货,则获得10S 100%减伤BUFF,恶魔变身期间BOSS获得新的技能,部分技能得到变化。恶魔守卫存活期间或内场存在玩家则水晶所有技能失效。
末日守卫
地狱陨石
消耗10点魔法值。选择内场一名玩家召唤陨石对其不断移动,接触到该玩家时爆炸,对450范围内玩家造成40点伤害,陨石拥有3点(4人以下)4点(5-7人)5点生命值。
死亡之火
消耗10点魔法值,立即对一个单位造成5点魔法伤害,若其周围500范围有玩家单位,则对其进行同伤害的弹射。可连续弹射
骷髅波
每隔1S。形成一颗骷髅弹幕从内场最上端随机位置向最下端移动,对命中单位造成5点伤害
地狱火机关车
两辆机关车每隔一段时间(随机6-12S)。朝随机小精灵所在位置正上方(当前目标小精灵移动速度(随机1倍-2倍))距离释放。命中后对目标范围内所有小精灵造成15点魔法伤害。
食尸鬼
每隔1.5S在场地内随机位置召唤。
火焰隔离网
内场每隔一段距离排布机关,每隔4S喷射一道火焰,对一直线上的小精灵造成25点伤害
黄道陨石,
该技能只在恶魔变身期间触发
BOSS随机标记场地内7点,落下陨石,4S后陨石落地,对范围内的单位造成(100%除该范围内人数)的最大生命值魔法伤害,最低为25%
恐惧咆哮
该技能只在恶魔变身期间触发,BOSS随机移动到场地一点。1.25S之后击退场地内所有玩家单位,如此时玩家面对BOSS,则对其附加10S的灵魂灼烧debuff并且眩晕4S,并且发射一次暗影弹丸。同时回复所有魔法值并立即刷新灵魂串烧,灵魂爆破,暗影之舞,死亡冲锋中的随机一个技能。
暗影之舞(变化)
恶魔变身阶段的暗影之舞,立即随机刷新,灵魂爆发,死亡一指,灵魂串烧,死亡冲锋中的一个技能。范围提高至1000,取消牵引效果,更改为每次切割小幅度击退