-拔树:前两次普攻会造成一定量魔法伤害,第三次攻击则会使用拔树攻击目标并使其击退。若受到伤害则会立刻切换至拔树形态。
-护盾:被召唤后本身具有10层护盾,护盾越高减伤越高,被陨石砸中后会减少3层护盾数,根据被破盾的技能会形成不同层数的层数破坏。
-点名:满蓝后随机点名一个单位并在短暂锁定后发起跟踪式冲锋,秒杀沿途的单位,在撞击边界后减少自身3层护盾并停止。
场地:随机在地上指定区域召唤陨石,对命中的单位造成巨额伤害和眩晕,并在命中地面后呈十字形状发射火线,对命中的单位造成伤害并附加一个“受到魔法伤害提高100%”的debuff(该技能在火boss血量低于50%之后获得强化,也就是召唤的陨石数量提高)
打法:开1轮时直接无脑爆发,建议直接TR无脑干(打单人火的时候才用的到T躲撞打团起来T躲撞=空技能),走轮的时候尽量视角放中间,时刻注意陨石的落点躲避火线(吃1个变红,变红的时候吃火线你湮灭就没了),在小小快撞的时候尽量压后靠近后线,然后确认小小目标,若是自己则在快撞上来的时候使用火鸡翅直接接往前压(因为会回轮所以注意别冲太快撞到前面的线了),小小撞结束后就去中间交掉全套爆发输出,T可以先留一手,如果打到一半有陨石锁定你砸下来可以用T进行躲避,这样不会被眩晕断掉输出节奏也能躲去伤害,但也不是一直捏着T不放,如果压到半血左右他还是没有陨石砸脸现象就能直接丢出去啦,二轮重复一轮打法即可。
注:最关键的就是活下去!只要活下去就是胜利,火BOSS比起输出来说更重要的是生存,若操作不够熟练的话推荐还是异端火鸡(有一定自保能力可过火线)
PS:火线能用异端的魔免穿过去但是会吃到控制效果,巨火鸡能从小小的头上跳过去,小小的撞视为高度判定,切记。等待熟练了可以带暴击套,如果开荒阶段还是比较推荐技伤流去打的,容错率高自身身板没那么脆。
S水灵战神(水BOSS):
水枪:对1500范围所有目标发射高压水枪,命中后对目标周围300码所有单位造成6次固定+生命百分比魔法以及纯粹伤害(使用技能时自身无敌)
水泡:发射一堆水泡或标记地面并砸一个大水泡到标记上,被水泡命中后该目标身上会出现一个水泡DEBUFF,沉默并减速,持续一段时间后若水泡没被队友打爆或破除则会使目标持续掉血。
5星:在开始战斗或水盾开P结束后获得6秒BUFF增益(BOSS头上会有5星缠绕),持续时间内免疫控制和巨额魔抗并持续回血
水星:随机用小圆圈标记场内一点,以该点为中心,随机召唤2/3/5个水球缓慢朝标记点移动,当水球相遇时会朝反方向高速移动,对碰撞到的目标造成高额魔法伤害并晕眩1秒。
点名:随机选择1-2个单位,使其头上出现倒数数字,在倒数数字为0后使其被水泡。
推推:释放后BOSS随机传送到地图内一点,以自身为圆心击退场地内所有玩家,一共4次(使用技能时自身无敌)
大红:随机标记自身以及最远的玩家,使其脚底出现大红圈,短暂延迟后会对范围内造成巨额魔法伤害并击飞同时晕眩2秒。