39.使用骇客技术需要消耗RAM容量,但可以通过入侵协议减少消耗。
40.入侵协议是本作中的黑客小游戏,和杀出重围的攻击防火墙类似。
41.小游戏很简单,就是在“步数”限制内,在逐步解锁的行列中,获取收集到要求的数字。
42.潜入机制和主流游戏作品类似,同时和杀出重围一样,小地图可以帮到你很多。
43.小地图在显示敌人的尸体时,显示的颜色对应掉落战利品的品质。
44.超梦系统是游戏内的独立系统,类似于《阿卡姆骑士》的侦探系统,也就是时间回溯录像。
45.寻找线索的时候可以在视频、红外、音频三个编码层中找到线索,耐心点仔细找不同就好。
46.游戏中的日志有所有的资料集、任务、芯片文本等等,错过了可以来这里看。
技巧篇
47.和其他RPG游戏相同,游戏中可以跳过单句的对话。
48.与NPC的对话也大多数接触式的,不用手动触发。
49.时刻留心关卡场景的掉落的物品,打扫战场很重要。
50.开场的出身选择会带来独特的机遇、对话和任务立场。
51.官方建议尝试每条人生路径的序章任务,在完全代入角色之前充分了解他/她的动机和背景。
52.序章时长在一个半小时左右,并最终都会导向主线。
53.游戏的存档机制依旧比较硬核,战斗中无法存档,请一定注意要手动去操作。
54.任务目标以黄色感叹号标记,同时小地图上也有指引。
55.对话选项的背景颜色也是有讲究的,招牌的黄色是关键的推进性结果。
56.蓝色则是非必要的选择。
57.而对话右侧的图标和点数代表需要几级的属性。
58.作为一款CRPG的底子,游戏中的各种点数相当重要,升级之后一定要记得留点。
59.和GTA类似,游戏中你不能用右键去瞄准路人。
60.小地图中显示有视野范围的NPC是有所属帮派的。
61.游戏有掩体射击系统,在掩体后瞄准会自动进入掩体射击的状态。
62.暗杀需要藏尸,因为敌人AI的活动范围很大,而且有不确定性。
63.通过角色培养的倾向性,可以使用各种意想不到的方式完成任务。
64.长按接听手机的按键就可以进入到菜单中,可以看到消息以及收集要素塔罗牌的菜单等等。
65.与NPC交友会需要手机聊天或是互相发消息。
66.强尼银手会是流程中的关键角色,颇有《阿卡姆骑士》中小丑带来的叙事魄力。
67.长按呼叫载具的按钮就可以看到自己的所有载具。
68.经过关键地点会自动开启传送点,省去了“开塔”的步骤。
69.地图上会有零散的随机支线,完成这些任务会带来街头声望。
70.随着街头声望提升以获得更多支线、武器和义肢。
71.与杀出重围一样,主角有自己的公寓,如果你和GOG捆绑了账号,那么物品箱就会有额外的服装。
72.公寓衣柜开始会有不少衣服,可以在开局提供不少便利。
73.时刻留意世界中的各种细节,它们会带来大量的可用信息,而且不必主动阅读,是体验很棒的叙事。
74.武器有配件和插件,但插件安装之后是无法卸下来的。
75.制造能力无法在战斗中使用,战前一定做好道具以及弹药的配置。
76.游戏中可以去各种地点获取物品以换取可观的资金,多多善用你的扫描能力。
77.而令垃圾佬惊喜的是,游戏中的垃圾物品基本没有负重。
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