描述原文:Open the ancient gate
地点图鉴:如图
目标位置:出【第五幕】斯坎迪亚传送门后,从后向前走,先找到船长进入卡帕格,后一路右上行至尽头,到达图中目标位置即可。
成就021彩蛋
【区别对待】
在打开南大门的瞬间,会获得成就【What lies below】。直译过来意思类似“下面是什么”又是一句看似风马牛不相及的成就徽章,但我们已经剖析了制作组的多个成就设计,如此反常必有妖。
这项成就依然和北欧神话中有关,这次是创世与万物起源。在北欧的神话体系中,世界的建立是一张斗争胜利的结果,以包尔(奥丁父)和奥丁为首的阿萨神族打败了最强的霜巨人依米尔,神族们用依米尔的尸体创造了世界。
阿萨神族将依米尔的巨大尸体俗塑成了大地,将依米尔的血和汉炼化成了海洋,将骨头熔炼成山,将牙齿刻成悬崖,将脑子改造为云,诸如此类,可以说北欧神话中的世界,是由战败的霜巨人,依米尔的血肉制成的。
但依米尔的身躯是如此巨大,总有无法处置的部分。这部分身体通过经年列月的衍化,竟再度孕育出了生命,诸神赋予了他们过人的智慧,并将他们分为两种。
皮肤黝黑,性格狡猾的,被称为侏儒(Cnomes)或矮人(Dwarfs)等。诸神将其驱逐到地底世界侏儒之国(斯瓦塔尔法海姆),命令他们不许白天到地面上来,并且下达了神咒,如果违抗了禁令,白天到达地面,就会化为石头。
皮肤白皙,性格温和的,被称之为精灵(Elf)或仙子(Fairy)。诸神们送她们前往新家园阿尔夫海姆,她们可以肆意的飞来飞去,和鸟雀嬉戏,伴着月亮起舞。
此后,精灵美滋滋,侏儒不见光就成为了世界运行的规律之一,侏儒们也大多居住在地心的深处,永不出世,因此才有了游戏中许久不现世的设定,非常合理。
联想到侏儒们背负的神咒和其久居山中、地心的习性,因此,此项成就被设计为“地底有什么”。反向引申,侏儒在地底。
不说不说,因样貌区别对待的例子在北欧神话中比比皆是,只要你生的标志~哪怕是不同戴天的敌方(巨人)众神也会为你做主。
成就编号:022
成就意译:幸不辱命
成就原文:Mission Accomplished
达成条件:在瓦尔哈拉殿打败阿萨神族
成就描述:找到新朋友们
描述原文:Find new friends
地点图鉴:传送门附近
目标位置:出【第五幕】阿斯加德传送门后,从后往前走,2秒钟即可进入瓦尔哈拉殿。