成就编号:006
成就意译:亡羊补牢
成就原文:Found a bug
达成条件:击败沙漠圣甲虫之王
成就描述:净化图书馆
描述原文:Cleanse the library
怪兽图鉴:如图
目标位置:出【第二幕】罗哈克提斯传送门,按图示线路行走,前往图书馆,一路行进至最底层即可遇见甲虫王。
成就编号:007
成就意译:牢不可破
成就原文:Tough crowd
达成条件:击败仪仗兵
成就描述:击败仪仗兵
描述原文:Defeat the Honor Guard
怪兽图鉴:如图(共四只)
目标位置:出【第二幕】吉萨传送门,沿七点钟方向前进,入斯芬克斯像,走至尽头即可遇见近卫队。需注意,要先将旁边的祭坛打爆,仪仗兵才会开始活动。
成就编号:008
成就意译:经典已逝
成就原文:No more sequels
达成条件:击败蝎子王尼亥泊克
成就描述:击败蝎子王尼亥泊克
描述原文:Defeat Nehebkau
怪兽图鉴:如图
目标位置:出【第二幕】法耶姆传送门,如图向两点钟方向相近,即可到达预定位置。
成就008彩蛋
【经典的木乃伊两部曲】
这是一个藏得很深的彩蛋,层层嵌套,着实消耗了不少时间(>5小时资料校对查询)。
在尝试挖掘彩蛋的时候,我们首先要解决一个问题,这个人的游戏形象和历史神话形象是否能够对应?在绝大多数情况下,TQ的人物架构均遵循原神话体系,无论是我们耳熟能详的北欧,希腊神话,还是鲜为人知闪米特,伊鲁特里亚文化也均如是。
这在许多细节上都有反馈,例如雷神套装,为何只有三件?手套、腰带、雷锤?看似在游戏中比其他套装件数少,但这其实是遵循史实的表现,在北欧神话中,雷神索尔的制胜套装就是这仨件。件件都大有来历,若以后仍有机会我会开贴详述。
但在埃及篇,游戏制作组可是做了一个狸猫换太子的改动,他们改变了一位神(Nehebkau)的形象。即我们见到的蝎子王尼亥泊克。在现今埃及出土的古埃及陶,碑等记载中,尼亥泊克从未有过蝎子的形象,它的代表符号是“蛇”。
(Nehebkau)如人首蛇身,蛇面人身的古工艺品均有面世,但都未曾和“蝎”这个形象有过关联。这就很有意思了,为何蛇的形象被换成了蝎子,还被打上了蝎子王这个标签?通过对游戏架构的深挖,我认为这绝非意外。