所说引线和鱼钩还有打窝竿吧,说到引线第一,要知道同材质引线越细鱼口越好,第二引线越长越容易降低鱼的警觉,官方的说法是增加上星概率,当然也会带来新的问题,那就是会滑口,就是鱼竿有时候会突然低头然后就没有了……这种就是滑口,但是概率特别小,基本可以忽略,我个人认为利大于弊,所以,做60长吧渔夫们,,材质,用的较多的是氟碳,氟碳线的介绍都是几乎不可见或者光的折射率鱼水相同。走的是透明的路子,但是奈何他的线是三种里面最粗的,一定程度上也是达不到最佳鱼口,……接下来编织线引线……,目前编织引线的材料在引线材料里买,100多15米,要带迷彩属性的,36.2的那个细节里面的,有四种迷彩对应四种地形。灰色迷彩,搭配石头伪装沉子和石头震子线,适合纯石头地形,绿色迷彩搭配水草沉子和水草震子线,适合纯水草地形,沙色迷彩搭配沙色沉子和沙色震子线,适合纯沙子地形,最后,红色迷彩搭配泥土沉子和泥土震子线,适合纯泥土地形,切记如果要用编织引线,一定要用探测竿搞清楚水底环境,不然就没有伪装效果,会死口。因为目前就这些四种迷彩,所以如果地形存在两种环境的,建议使用氟碳,当然编织只要用对了色口会略高于氟碳,……
有个老铁质疑我说海竿的鱼开口鱼饵,他用拉猪拟饵来打我,就顺手说下路亚饵吧,路亚饵是仿生饵,他是通过动作和颜色来模拟鱼的游动,达到诱惑鱼吃饵的目的,他是没有味道的,也是另外一个路子,路亚饵主要看颜色,然后加深,最后看形状,28图刺稍为例,前段时间主流饵一直是10-007,蓝色那个,他的加深是2.5米,这段时间是009那款蓝色,是加深3米还是3.5我忘了,他们的颜色是一样的,说明他偏好蓝色的饵,加深是因为气温高了之后他会往水深一点的地方游动,而刺稍属于中水层的鱼。天热会跑到中偏下,……顺便说下大西洋也是中层鱼,昨天我自己用近似色同加深的手工饵去拖掉,鱼口还好于记录商品饵,同时拉猪饵最近一个月都是10和08,但是随着季节变化它会慢慢改口的
再次申明,游戏是游戏,是计算的算法没错,但是,我说的是这些是计算算法考虑在维度内的。一切转化为提升鱼口概率和降低鱼口概率,如果你18度去大西洋能暴口算我输,是算法,算法也采集于现实来建立逻辑,我是通过钓鱼的角度来说,系统也是采集鱼类生活环境不同温度不同季节摄食来尽量,还原真实情况
我再顺手说说其他的细节吧。我说的我自己试过的,不会瞎说。等你玩的多了,你再回味我说的,鱼钩的作用也不可忽视,属性也不尽相同,以下分析均建立在翻译正确情况下做分析。其次鲤鱼钩全系列我都买了,并且测试过。首当其冲,血钩,这种钩介绍是会增加鱼咬钩的渗透力,然后特别锋利。简单来说就是鱼咬钩容易勾中。你可以横向对比其他钩子,大部分情况血钩吃一下就上。有的钩子要吃半天。吃钩和上钩,应该是两个概率算法。有鱼吃钩说明鱼饵和窝子不错,吃半天不上钩说明你的钩子不够锋利,然后再说一下加咬口的钩子,应该是wg1好像,介绍是,黑色的磨砂表面使他们看起来不太明显,者可以显著增加被咬的次数,这个钩子个人认为有效,且有一定明显效果,还有一个新出的鲤鱼钩u1也是黑色,也是跟鱼口有关,但是我用的感觉并不好,还有一个就是z1的pop专用钩,介绍是与pop钓组是绝佳组合,鲤鱼钩里有很多很多值得推敲的鱼钩,比如有些是适合在极端条件下钓稀有鱼的,个人认为极端条件就是天气不好,温度不好鱼口差的时候,可以用他顿星,可能会有效果。然后说下钓殴鳊鲫鱼这类用血钩还是加口的钩。分两种情况,暴口拉不过来,选择血钩,吃一个钩一个不用等,基本上秒上钩。黑色➕口的钩适合口不是特别连贯的情况使用,还有个细长的黑色钩,那个是雪人和pop专用,肯定也有效果的,最后再说下,个人感觉只要是磨砂黑的鱼钩可能都有那种不太明显的伪装效果……,具体怎么用看你自己品了。至于拉鲟,我原来用的是巨4血钩。后来用了加口的黑钩。因为血钩在我这总是没有加口黑钩赚钱……