继续先看各种塔的摆放,先说风猫,150的范围,因此必须小于一格距离摆放,可以半格。
如图所示
然后是兽人塔,没开天赋的时候是100范围(小于一格),但是对角挨着的加不到只有开了天赋以后才能加到对角(仍小于一格),也是问题描述有问题。而火猫相当于没开天赋的兽人加不到对角只能挨着。
恐惧一般第二棵树,火速大于一级的时候可以隔一格放也能加到,文字描述是300范围,神力可以空半格,bf一般第拐角向左数第二格。
巫法和bf类似,或者如图小炮位置,缓速左数三格后数三格半,精灵看自己感觉,仅供参考。
巫术位置,四格半。或者一个圆弧看着摆,不能太近,巫魔要放前面。
有个塔比较特殊,就是弹跳塔,大TT的占地为一格,看它脚底圆圈,因此别的塔加不到的东西它可以加的到,比如兽人开天赋可以隔一格加到。风猫也可以隔一格。这说明很多塔的问题描述都有问题。同样,神力也可以隔一格加到。如图,我们的tt可以这样放置各类塔。
如果你是外圈需要聚怪的塔,减速位置不能太近,如果可以作为参考,右数两格,后数两格,开一个小zz就是70%减速,加上小鬼天赋就是95%减速,刚好到达上限,减速从一级到6级分别是10%,16%,24%,34%,46%,60%。减速和减防若同时有两个相同光环在会取最小值,加攻和加速取最大值。,减防范围很大不用刻意摆很里面。加工加速范围更大。看我上面说的去尝试即可。
了解了范围以后我们就可以根据每个塔的说明去摆放位置了,如果是外圈,看英雄的攻击距离决定位置,比如先知塔手长,攻击距离远就要放的远点。内圈一般没有太大局限,靠近拐角就行,其中死亡需要注意,最好是第二格或第三格。其他具体到塔的等更新到了在说下注意点,基本大同小异,有注意的地方我都会指出来。
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