一个有用的网站O(∩_∩)O

7、诛仙手游逐霜攻略

◆为什么会有这种差异?

这其实是连续技的优越性。

这游戏里有个沙雕设定:当玩家放一个技能的时候,除了普攻所有其他技能都会进入1秒的冷却无法使用,姑且称为【1秒全冷却】。

所有职业大部分技能的施法动作都超过1秒所以在连续使用技能的时候这个【1秒全冷却】并没有产生什么影响。

回归到【冰至】这个技能,前面也说了冰至施法动作非常快大概只用0.2秒,此时【1秒全冷却】的影响就体现出来了,

逐霜用冰至技能花0.2秒时间突进到敌人身边同时所有技能都进入1秒冷却,第一时间逐霜除了能平a两下其他技能根本放不出来,而当能放聚水或者雪满千山的时候已经来不及了,

但是连续技例外它可以无视1秒全冷却释放并重置1秒全冷却的时间,连续技是可以放的。这就是连续技的优越性以及设置单技能连续技的必要性。

这一特性其他职业要是有释放快施法不足1秒的技能同样适用。

诛仙手游逐霜攻略

冰冻的内容就说到这里,帮派的木头人是个好东西,当它们是假想敌,可以拿来练手,一招一套地练,把这些招式熟烂于胸方能运用自如,楼主作为一只咸鱼并不常pk,只是当初拿木头人练过一段时间,pk时再套用在玩家身上即可。

逐霜的冰冻并不是为了控制而控制,不像合欢的秋波只是个单纯的控制技能,因为聚水和雪满都是输出型技能,应该说是打伤害的同时顺便控制,所以出招的时候也不必刻意盯着前置定身是否成功,按下技能随意就好,另外逐霜的技能施法较快,一般按两个技能打冰冻的时间里对手也只能放出一个技能所以不用担心拖沓的问题。

当然如果对手道法过高也只能打打控制了,楼主印象深刻的一次是有场天道走魔带雪花,支援中路的时候被一个v15合欢追上拦截在桥上,一顿操作猛如虎愣是把他原地控了整整20秒,最后技能都cd也没等到队友来帮忙只得一个步云跳到中台人群中躲起来了。

最后提醒下遇到天华开镜子慎用控制,至于鬼道基本控不了的

二.《技能加点及天书取舍部分》

1.技能加点

诛仙手游逐霜攻略

诛仙手游逐霜攻略

诛仙手游逐霜攻略

技能加点上,逐霜的主动技能除了普攻和醉月飞觞(喜欢用可以点但连续技不好用)不点,其它全部点满,剩下的点数分给被动即可。

不管玩什么职业,都应该尽量优先加满 主动技能,剩余的点数再酌情分配给 被动技能,因为主动技能不管是伤害类、增益类、减益类、回复类都是具有成长性的,随着时间的推移道法的增长主动技能的收益也会日渐变高,

而被动技能所加的那点属性是固定不变的,主要是加的量不高,到了后期谁都不缺这点加成。所以加点先把主动技能满上是比较合理的。

在早期,楼主还是萌新的时候也是受一些攻略加点的影响,加点的时候总是先加满被动最后点不够了才在主动技能上取舍,这样加点道法高好看啊是不是,如今想来是非常盲目的。

1 2 3 4 5 6 7 8 9