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4、奇妙探险队2《TheCuriousExpedition2》攻略

第一年除了剧情关都可以主动避免战斗,那点收益其实是很少很少的。即使整个第一年不进行一次战斗对整局游戏的影响都不大。剧情关由于增加了马兰,所以在战斗上会轻松很多。

下面就是重点,san值的消耗。换一种说法就是如何有效的增加最大行程,毕竟san就是用来行动的。传教士,香炉,天赋强大心智等这些都是增加最大san上限即最大行程的方法(san上限加最多的装备就是火山图的羽衣)。就像传送一样,现在虽然传送只持续30天,但这些都可以配合泉水等休息处来达到无限行程的方法。当然这些有一个负面就是会增加总天数影响迷雾的推进。所以更好的方法就是节省san值消耗来达到更远的行程。手杖不用说,砍刀还能砍树,能更方便走回头路,而且丛林地形是非常多的。水域,沼泽。沙漠这些相比丛林就没那么多了,沙漠是可以绕开的。所以总结下来天赋里面,各地形的减耗只有山地的第一级是最适合点的。虽然水域地形不少,但是由于蝾螈王子和鞋子的存在,相比之下就不值得让费一点天赋了。而沙漠,丛林就更没必要去点一点天赋了。可以把天赋放在别的更好的技能上。但是三选一的存在这些天赋相比一些垃圾天赋还是值得点的。天赋里面对san值帮助最大的就是冲劲,强大心智,一级山地这三个了。至于布道所免费休息,由于实在不缺钱的情况下意义也不大。一般san上限到150左右,配合手杖之类那么都能很好的在各地图行走了。最后容易被人忽视的重点就是启程花费了。启程花费这一点的消耗是因人而异的,一些喜欢带多个望远镜,一次行动能走很远的人启程花费的影响就比较低了,而一些喜欢近距离多次移动的,那启程花费会很大,尤其是在遭遇怪物,避免被突袭而多次单格移动时,这无疑是一大笔san值。所以喜欢走小碎步的那么在san值的规划上就要比其他人多上一笔。现在的照片由于太弱,不值得升级,所以以一张一级照片为例,带一张照片加普通马鞍可以减少三点启程,7点的启程对于新手来说还是挺大的。而这个时候如果有一级冲劲,那就只剩3点启程花费那么就能很好的选择行动次数了。这些都是天赋和一些装备对san值消耗的影响。总结下来就是san上限150及以上,启程花费不超过5点都能很好的游戏整局游戏了。而因一些喜欢走小碎步或者对san无法有效利用,以及因地图特殊原因对san消耗巨大的时候,天赋,装备,san上限都不足以满足的时候就需要用人物来平衡了。换句话说,天赋,装备都是必须的硬件。而人物就是保险了。传教士,厨师不说了。这都是增加san值的有效手段。带上这两个加上装备天赋,任何人都不会死于0san。如果没有这两个人物,遇到无san的时候就只能靠前期存的补给来度过了,所以换句话说,这两个人物也是在变向的增加资金和背包。而且这两个人物加主角加坐骑,加一个输出人物,这骰子组合也是不差的。在战斗一块也很好用。当对san的需求越来越低的时候就可以替换掉这两个人物了。上面说的组合起来,即使在10san的启程花费下都能完成整局游戏。而盗墓这种吃宝藏加san的人物对于san值的保障就更不用说了。

战斗,san值都大体说了下,有遗漏的可以互相交流。最后说一下其他好用的天赋。谈判等级增加船用资金(必要的时候在剧情关花12张票买100块船用资金也是很划算的),负重能手。这都是必点满级的。其他包括一些人物特殊天赋就不提了,毕竟现在新人物还没有人物特殊天赋,特殊天赋具体看各自人物选择和习惯性了。其实票和资金是可以相互转换的,开局用票换资金周转,后面用装备换票。现在第一次商店都是打折物品,花光全部票买下来都是划算的。毕竟启动资金还是很重要的。

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