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3、奇妙探险队2《TheCuriousExpedition2》心得

六级:道士,又是一个派系职业。顺便说一下机器人和小和尚都有两个派系队友,但是小姐姐只有一个。道士的被动是永久减少非自然生物的伤害,描述就很迷,实际用起来也跟没有一样。不过,不要被垃圾特性骗了,道士跟学者一样,都是低等级的时候没啥存在感,高等级的时候很强的队友。作为战斗特化型队友,这里着重说一下他的骰子。一级的道士骰子是四个绿色的精准一击,战斗伤害貌似只有3,充能加15,要塞骰子进去充能才有伤害,真的是挺弱的。到满级之后,道士骰子变成三个绿三个蓝,绿色还是精准一击没有变,蓝色的真气传动则可以生成三个骰子,相当于你同时磕了三种颜色的汤力水的效果。更扯的是,这些骰子是可以多回合持续的,只是每回合少一个,比如第一回合生成红绿蓝,第二回合就剩下红绿,所以如果后面战斗做的更持久一点的话,道士会更加强大。

七级月饼,二十块的补给品,库存五个,平时吃是10san值,满月吃是50san。关于是否满月现在我并没有特别好的判断方法,主要是看地图右下角回合数旁边的标记,当它全白的时候就算满月。50san值补给在游戏中定价是比较高的,而且都有副作用,这个无副作用的50san其实也还不错,不过除了手头特别宽裕不建议全买,买个一两个还吃的完,买多了吃不完而且拖经济。当你预设路径点的时候,下面的月相也会变,用这个来找满月进行规划。

八级孙子兵法,身体部位的装备,战斗回san。用处见仁见智,有厨子的看不上这点san。

九级檀香念珠,身体装备,减少0san时出现灾难事件的概率。这个。。。有没有大佬开发一下0san流?

十一级孔明扇,还是身体装备,说服挑战加成的道具。除此之外还有个buff,目前不清楚是什么,可能是地下图有用的,但是楼主拿了之后遇到了装备bug所以测不出来。

十二级连发弩,红骰子武器,全都是群伤但是这个杀伤值也未免感人了一点,跟萨满的群伤有的一拼,也是个乐色。基本上能骑马的都不缺群伤,实在不行拿个霰弹枪的伤害都比这个好。

奇妙探险队2《TheCuriousExpedition2》心得

这一层再讲讲各个卷轴的评价吧。

关于两种地形转化卷轴,可以简单理解为海拔升一级和降一级。地形海拔大致上可以按照以下顺序牌序,从低到高分别是:

(-1,深渊;)

0,海洋;

1,带水低地,沼泽,焦油池;

2,平地;

3,丘陵;

4,山脉。

对一个平地用地升卷轴,则变丘陵,用地降则变带水低地。卷轴生成的地形没有沼泽和焦油池。

除了群岛图能拿到的潮汐法杖之外,地升卷轴是唯一能够搭桥的物品,同时因为本作海洋众多,用地升卷轴来连同陆地可以节省大量时间,算是最有价值的卷轴。地下图没有丘陵,用地升卷轴不会导致平地变成山脉,另外地下图的河流用地升卷轴貌似是变成流动岩浆。普通图里面地升卷轴也可以当做一个丘陵卷轴来开视野,用法多多。

地降卷轴用起来需要比较多考虑,用处主要是把隔路的群山削矮一点。

随机传送卷轴,由于有距离限制,没法像一代那么快乐了,有时候撕了好几张都是来回跑。用处也是在障碍物前面撕试图卡过去,但是挺看脸的,算是前两种卷轴的不稳定代替品。

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