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13、三国志战略版S3嘟嘟队攻略

当然,白马队由于综合稳定性不如无当嘟嘟,减伤不如无当嘟嘟,所以这里还是推荐无当嘟嘟。

如果玩陷阵司马盾打不过白马嘟嘟也不要奇怪。白马嘟嘟爆发高起来,桃园随便怼。

降低配置上边所说的克制关系也肯定会发生改变,还有红度和98士气的影响,具体实战还要各位玩家自己去体验

同时再讲一下嘟嘟的武将替代

既然是嘟嘟,那就只有吕蒙黄盖去换周瑜或者鲁肃了,都是减配。

如果换了吕蒙,那么技能就带无当飞军 火炽燎原 屠几上肉(技能强度按照顺序)配合主技能达到控制的效果,但是由于指挥被动技能越来越多的存在,所以吕蒙的地位其实是一步步在下降的。

这边再多提醒一句,S4出的陆抗可以组嘟嘟对吗?可以,但是没有必要,很弱。

程普太史慈可不可以?可以,上一篇吴弓篇应该也讲过了,这边不再赘述。

最后再回答一个问题,就是周瑜陆逊谁做主将的问题,答案是陆逊。

嘟嘟队最核心的输出点是谁,是陆逊,陆逊不做主将会削弱灼烧的伤害,且周瑜做主将带来的灼烧是和陆逊的冲突的,且持续灼烧伤害连陆逊的一半都不到,为了可能陆逊一点点的可能性控制实在是不值得,本身这对爆发就不足,回合拖超过五回合其实对嘟嘟队也不利,因为鲁肃的主技能也消失了。所以陆逊带顺天应时占主将位置才能让嘟嘟队伤害最大化。

S4有周瑜主将的嘟嘟玩法,因为夺魂周瑜更硬一点,要去抗吴骑伤害,防陆逊被爆头,和S3环境不一样,所以配置不一样。

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