一个有用的网站O(∩_∩)O

3、异星探险家《ASTRONEER》全自动化实现方法及BUG解决方法

异星探险家《ASTRONEER》全自动化实现方法及BUG解决方法

[全自动交易平台](因为交易平台不能自动吸入金属碎片 目前控制不了在装满状态自动发射) (使用延时器方法可行)

[两个按钮位置为储存金属碎片的地方]

异星探险家《ASTRONEER》全自动化实现方法及BUG解决方法

{此次全自动生产针对于全自动生产铵} (使用同理方法去除掉延时器把延时器上面的储存感应器换到生产储存板上即可全自动生产其他资源) 除铵之外资源生产可看上面发的2.0版本

目前因为机械臂卡顿BUG以及在储存上装有土的土罐BUG会导致存档严重掉帧([因为机械臂bug是一直存在不管用什么方法都无法彻底消除暂时性不用其他方法解决 (因为走线太乱移动麻烦主要是懒)]–土罐掉帧Bug使用了全自动填装器来解决) . 后续会更新 自动烧制 车辆卸货 资源分类 较难资源全自动制作 一键提取指定资源 (不过需要大量的时间咕咕~)

异星探险家《ASTRONEER》全自动化实现方法及BUG解决方法

BV号搜索不到的话直接搜索: 异星探险家全自动化工厂(生产篇)

异星探险家《ASTRONEER》全自动化实现方法及BUG解决方法

[全自动化工厂](自动生产及自动烧制)

如图

使用我上面发的全自动生产(上面详细讲的是生产铵) 图中是生产其他物资的方法 基于机械臂不能指定不能拿的物品

只好用自指定拿取专属资源(可更改). 为什么要这样做呢,因为在补充土的时候机械臂会吧小罐拿走,只有大型的自动生产需要这么做,单个的自动生产不需要给机械臂设置指定提取资源.

而且除铵之外的自动生产线只需要一个储存感应器就能解决自动启动的问题(如图绑定储存感应器)

生产出后-机械臂-进入自动烧制(自动烧制是简单的不能再简单了看一眼就会) 然后进入 分类 制作 提取机械臂区域

下面两个机械臂控制自动分类区域 中间的机械臂控制 制作材料提取 上面的机械臂控制提取指定资源 这些后面一会慢慢一个一个讲解.

异星探险家《ASTRONEER》全自动化实现方法及BUG解决方法

异星探险家《ASTRONEER》全自动化实现方法及BUG解决方法

异星探险家《ASTRONEER》全自动化实现方法及BUG解决方法

[全自动交易平台]生产篇2.0

如图所示配合金属碎片生产线实现全自动生产2.0版本 (比土壤方便资源总数多 就是生产时间间隔较长 越多的碎片生产线 生产速度也就越快)

原理储存感应器(模式:满的或空的)感应储存为满时,启动金属碎片填装机械臂 ,当金属碎片全被拿空后,储存感应器感应储存为空后,发送发射信号. (图中有有机物填装机械臂, 这个的作用是用来控制金属碎片数量,这样就不会有过多的金属碎片停留在等待装载区域,也就不会出现金属碎片过多没有机械臂拿空,发送不了发射信号的情况) .

如何实现全资源可交易,很简单看交易平台可放金属碎片的总数量(图中有8个有机物填充是因为金属碎片等待装载区域储存加起来为48个 但交易平台总数只有5个 每个交易平台金属碎片上线为8个 交易平台5 (乘以X) 交易平台存放上限8=40个储存区域) 金属碎片等待装载区域储存加起来为48 (减去-) 交易平台40个储存区域 这有就多出8个金属碎片就会导致金属碎片过多没有机械臂拿空,发送不了发射信号的情况 所以需要另一种资源进行相对应的替换填充

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11