红色法阵:踩到时触发以下效果之一,可以多次触发
被锁链拘束
恢复一定的生命值(并不固定)
随机传送
攻击力短时间内强化
防御力短时间内强化
墙上的红色法阵:只有 被锁链拘束 一种效果
黄色法阵:踩到时触发以下效果之一,只能触发一次
鉴定若干个物品
将若干个物品转化为未鉴定状态
升一级
召唤一群怪物
物理陷阱:
(可以被投掷的物品触发,也可以被小奏[魔法状态]下的攻击触发,还可以被怪物触发)
尖刺陷阱:造成少量伤害,可以多次触发
高度差:
在高处攻击低处,伤害会增加;反之亦然
[弹幕雨]即使在平地释放,也能获得高度优势,因此伤害一般比普通攻击要高
遇到两格以上的台阶时,一定要注意,这是用来保命和刷经验的好地方
大多数怪物都能够跳上两格的台阶
但是,如果堵在这里的话,它们就上不来了
如果堵在这里的话,它们也下不来
对于某些不能上台阶的怪物,一格的高度也能成为优势
这时候,就可以用[恶魔状态]下的小奏收割经验了~
回合:
在怪物底下,有一个表示回合的条
每当小奏行动一步,就会根据速度增加回合数
当回合满了之后,怪物会行动一次
*如果怪物的回合数不满一半,在小奏移动一步之后无法行动
物品介绍:
药水:
一满瓶药水可以喝3次
半瓶药水可以喝2次
一点点药水可以喝1次
相同的药水可以进行整合(节省空间)
喝一口就可以鉴定药水
总共6有种药水
治疗药(蓝色):恢复30生命
魔力药(黄色):恢复30魔力
毒药(粉色):陷入[中毒]
媚药(粉色):陷入[发情]
解毒药(绿色):解除[中毒]
镇静剂(绿色):解除[发情]
如果把药水投向怪物,会产生药水的效果
(由于怪物没有魔力,也不会发情,魔力药和媚药对怪物无效)
(注意:即使是毒药和媚药,在后期也是有用的)
苹果:
完整的苹果可以吃3次
咬了几口的苹果可以吃2次
苹果核可以吃1次
(小奏不能把两个残缺的苹果拼起来)
普通的苹果:恢复少量生命和魔力