词条
人族没有战斗优势。比如虎妖,天生加御器上限,乌龟,天生加防御上限,人族默认就20级。
特殊词条是人族特有的,所以现在词条再厉害都没用。
介绍比较特殊的词条
龙血者:系统有个特殊任务,只能触发一次的,龙血者可以有灵气上限加成。结丹之前做相当于增加了丹品。
命运之子:据说有战斗加成。
嘴炮:据说突破心房更加简单。
手艺人:外门时做的东西品质更高。
艺术家:貌似进了内门之后娱乐的时候弹琴会出琴谱,可以用于交易。
技能
技能好开局更快。
粗工杂役和妙术巧技
个人觉得比较重要的版筑高建东西快,巧匠高做衣服饰品切砖之类的快,雅艺做的东西品质高,配合巧匠用。
次重要的农耕,种地更快(后期招就行,前期需求度不高)
其他的感觉就不是很重要了。
金石高可以几率多出古代石匣,欧皇可以试试,采集速度倒没啥了反正地图上矿就这么多。
处世高的去搞代理,前期不需要。
烹饪,煮饭不起火就行。
岐黄,我就没用过。
粗工杂役和妙术巧技是可以提升的,做得多就可以提升,和个人的学习速度和是否感兴趣有关(技能上面有没有星号,2个星的提升得很快)
修行资质一栏需要当大哥的最好战斗高,仙修神修最好斗法高。气感高的小人灵气最大值更高,结高丹品就越容易。
另外图上看到的数字是能力评分,实际生效的是等级。
人族和妖族
妖族是有加成的,个人也没有逐个去试,只知道老虎有御器加成(加输出),适合当仙修大哥。蛇的气感高灵气最大值是比人高很多的。乌龟防御有加成,青蛙好像是炼器加成。猫的潜行值有加成(偷东西用)
而且妖族变成兽形态都有攻击防御加成。
而且九劫难度下人族五维还要被减3成,所以人族除了几个轮回者基本都难排上用途。
PS:人族是版本的渣渣
经历点:
带队小人才可以选。妖族带队可以多选一个功法(不需要点数),人族只能选功法要耗点数(人族版本渣渣无误)
所以建议妖族带队。
妖族和人族其实选项是一样的,就是名称不同。妖族看上去经历点少,但它的选项需要的点也少,算起来和人族一样。
人族可以选特殊功法,不过耗点奇高,后期通过道统也可以拿完全没必要。
功法选择:
仙修5本五行功法无所谓,21天剧情后都能拿到,而且由于藏经阁功能,功法大部分的技能都大家都能学的,功法自己独门技能很少,所以开局随便一个。
火系春天结丹比较好,土系是夏天,金系是全年,考虑快速结丹的可以优先考虑。
木系可以搞尸体当傀儡(增加施法者天谴值,天劫会增加难度),水系可以造一个人造傀儡,相当于前期可以多一个人搬运。