一个有用的网站O(∩_∩)O

1、棒球物语实用攻略

(控制力:影响坏球率以及触身球率)

(变化球:影响变化球的被击打率,此数值越高,越容易让击球手挥空棒,越容易三振)

(变化球种类:除了直球以外,还有9种不同的变化球,一个投手可以后期通过训练将所有变化球种类全部学会。像自创主角这种只会一种变化球的前期,变化球数值的高低并不重要,不如提升球速和控制力,移速高守备强的话,球被打中了也飞不远,可以各种接杀。但是在后期,变化球种类和变化球数值就非常重要了,远比球速重要)

(聪慧度:我看了很多攻略,都说训练方针搞地狱,读书没用,聪慧度能过期末考试就行了,实际上并不是。像上面我说的那样,最重要的三个属性就是体力,走力以及聪慧度了,不仅是因为这三个数值难提升,也是因为这三个数值对每个位置的球员都有影响,并且影响非常大!聪慧度影响投手的配球,也影响击球手的出手。说通俗一点就是投手的聪慧度越高,投出的球被打中以后越容易变成界外球。而击球手的聪慧度越高,坏球的时候不会出手,同时出手后越不容易出现界外球,也越容易盗垒或者触击)

因此四个位置的选手,数值侧重点如下:(没有写的代表此属性对这个位置没用,练不练无所谓)

投手:(体力>变化球种类>聪慧度>球速/控制力/变化球>打击/长打/走力)

捕手:(体力>聪慧度>球速>打击/长打/走力)

内野:(体力>走力>聪慧度/打击>长打>球速)

外野:(体力>球速>走力>聪慧度/长打>打击)

同时对四个位置的定位,以及这些数值的侧重点代表什么作以下解释:

投手:游戏里的核心位置,全方面的重点训练。但是击球手的数值很难提升,一般放第九棒。

捕手:游戏里最没用的位置,不用训练只要捕手等级够高就行。也可训练后充当强棒,一般放第八棒。

内野:防御的时候主要吃移速,然而移速又影响上垒成功率。因此打击能力比长打能力重要,聪慧度也同样重要,能触击上垒也至关重要。4个内野选手之中移速最快的放二垒和游击,移速最快的俩个放第一棒和第二棒。球速最快的放三垒,剩下的放一垒,这俩个放第六第七棒。

外野:防御的时候最吃球速,就是往回传球的速度。由于防守的时候外野的重要性远没有内野重要,也不会单独去训练球速,外野的移速也没有内野重要,再加上外野是除投手外消耗体力最快的位置。因此重点训练体力以及长打能力,培养重型全垒打炮手。外野三人全放中心打线,就是第三,第四,第五棒,专门负责狂得分!

棒球是9个人的运动,游戏里也是如此。

游戏里数值的设定与现实里的真实情况还是很一致的,捕手除外。。。

其实现实的棒球里,捕手相当于团队的指挥,以及第二个教练。大部分队长也都是由捕手充当的。

只是游戏毕竟是游戏,捕手的作用在游戏里几乎为0

只要捕手等级起来了,守备等级也就跟着上去了,其他数值对捕手而言根本没用。

后期只能把捕手的当强力击球手培养了,培养起来放第六棒,延长中心打线。

第二个,游戏的其他细节

1 2 3 4