四叶草剧场角色分析、属性选择、阵容推荐
角色分析与属性选择
每位角色都有一个技能可以进阶为A或B,完成特训任务之后可以解锁
一.护卫型
贝希
被动是每次行动结束可以获得提高防御以及回血的效果,可叠加三层。
增加坦度,叠满之后每回合恢复的血量非常可观。
技能一为嘲讽技能
技能一A标记自身,让敌人三回合内强行攻击自己,提高自身防御,对敌方单体造成伤害,并有一定几率造成破甲,降低对方的防御
技能一B标记自身,让敌人三回合内强行攻击自己,对敌方单体造成基于自身生命值的伤害
技能二是对敌方全体造成基于自身生命值的伤害,并有一定几率造成破甲
贝希的装备与宝石选择防御与生命
堆防御就是完全增加坦度,被动以及技能一A都会提升防御
堆生命可以同时增加坦度以及伤害,技能一B以及技能二都是基于生命值增加伤害
堆防御比堆生命承伤要高,但输出要低
艾希尔(人马)
被动为后排队友承担部分伤害,并且受到群体伤害降低
被动A每回合结束防御提高,可以叠加五层
被动B被攻击时攻击提升,持续两回合,可叠加三层
技能一对敌方单体造成伤害,并使友方全体获得战歌效果
战歌:提升攻击与速度,持续三回合,可叠加五层
技能二对敌方全体造成基于自身生命值的伤害,并使友方全体获得战歌效果,自身得到除血量外所有属性的增益
艾希尔的装备与宝石与贝希相同,防御是纯增加坦度,生命则可以增输出,但增加的输出效果并不明显,建议防御
二.战士
尼徳娅(黑龙)
被动她攻击的敌人有几率陷入恐惧
恐惧:降低攻击与速度,持续两回合
技能一也是被动效果,在进行普攻的时候,有几率造成额外伤害
技能一A攻击处于恐惧当中的目标,对方的血量越低,伤害越高,并且降低对方受到的治疗
技能一B攻击处于恐惧当中的目标,附带基于对方生命值的真实伤害,并且降低对方受到的治疗
技能二对敌方全体造成火属性伤害
至于装备与宝石属性的选择,相信大家看了前面角色的应该也明白了该怎么选了吧
譬如选择将技能一进阶为A,对方受到的伤害只与她的攻击暴击爆伤有关,所以堆这几个属性就可以
选择将技能一进阶为B,对方受到的伤害与对方自身的生命值有关,这种情况下就可以适当的堆一些坦度,提高一下生存能力
装备与宝石属性的选择,基本根据技能来决定,后面就不过多叙述了,大家看技能的描述自然就清楚该堆什么属性了
三.辅助
白(金鱼)
被动提升队友的攻击以及暴击
技能一进行普攻的时候有几率会对队伍内生命百分比最低的角色造成治疗,治疗量基于白自身的血量
技能二治疗队伍内生命百分比最低的角色,净化友方的减益效果,驱散敌方的增益效果
技能二A与B的区别在于A奶量高,只驱散敌方一个减益效果,B奶量低,但是驱散对方三个减益效果