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6、三国志战略版S6嘟嘟队攻略

三国志战略版S6嘟嘟队攻略

首先先说嘟嘟队最顶配

陆逊 太平+无当

周瑜 夺魄+刮骨

鲁肃 军民+御敌

简要解析:陆逊在2020年4月末5月初的时候史诗级的加强,使得三势陆一下子跳到了T0的位置,而鲁肃又是嘟嘟的最后一块拼图,要明显强于吕蒙黄盖和S4的陆抗,即使是目前对陆逊大砍了一刀,顶配情况下使嘟嘟对还是有T0.5的位置,当然,S6庞统的崛起使得旗木55开队伍的位置又往后推了一推。

顶配嘟嘟打藤甲盾基本做到10 0这样,打S3最常见爆头骑也都有8 2开以上的优秀战绩,桃园枪也可以做到百分之90以上的胜率,有时候对诸葛赵云这种高智力的枪兵胜率会略微下降,不过也有65%以上,对吴骑三势吕也有8成以上胜率

嘟嘟依然值得一玩的原因有:

一:陆逊的主战法虽然被削弱了,但主要是控制效果被削弱了,百分之50高概率顺发的法术持续性技能依然是非常香的,且自身面板属性也非常不俗,又有国家对和嘟嘟缘分的加成,且并不是一张非常难抽的卡,非常容易红,所以嘟嘟队还是非常受到大众的欢迎。

二:周瑜的高概率释放:周瑜主技能百分之80概率可以在主动技能发动后造成一次刮痧伤害(戏称刮痧,实际如果说鲁肃和夺魄双属性加成的话伤害也是非常可观的),而且配合夺魄降低敌军属性,增加自身属性,外加刮骨,既可以高速解除不良状态,也可以在己方陆逊释放技能前恢复血量和状态,保证输出。

三:鲁肃辅助技能的强大:属性的转移以及超高血量恢复和抗性的增加使得其非常适配法术输出类的队伍。

但是目前S6嘟嘟的生存环境确实是有点糟糕了:对武峰陆逊胜率不足两成,魏法骑不足3成,吴法刀2成胜率,吴弓4成胜率,桃源2成胜率,蜀弓胜率不足一成,

究其原因

嘟嘟队缺点 一:怕控制(只有刮骨或者鲁肃带兵书临敌不乱解控,而且陆逊被削弱后控制实在是不够看)

二:周瑜伤害不稳定,依赖2层概率相乘

三:鲁肃脆皮,容易2打3,穿透性差

所以

孙权(洞察+当锋),赵云(洞察+控制),太史慈(折冲+当峰) 诸葛(克制主技能释放且高智力) 贾诩(高概率混乱控制)

这些元素都可以克制嘟嘟队。

比如孙太鲁,三势贾诩,魏法骑,三势陆逊,打嘟嘟队胜率都是50%以上的。

下面讲一些嘟嘟的降配置战法选择

陆逊战法选择(按强度顺序):1太平 2士别 3无当 4风助火势 5文武 6白眉

周瑜战法选择: 1夺魄 2刮骨 3婴城 4坐守孤城风助 5落雷 6智计

鲁肃战法选择:1八门或暂避军民2御敌或奇计良谋 3无当 4白马 5挫锐 6整装待发

这里稍微说一下白马嘟嘟,陆逊更新以后基本嘟嘟全部变成了无当流,白马嘟嘟强度低于无当嘟嘟。但是白马嘟嘟打藤甲队,和拖回合队有奇效。比如陷阵司马盾。陷阵司马盾全程无控制,白马嘟嘟队只要自己别太演,前三回合爆发可以打到1w5~2w。这是纯靠爆发打死陷阵司马盾。

当然,白马队由于综合稳定性不如无当嘟嘟,减伤不如无当嘟嘟,所以这里还是推荐无当嘟嘟。

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