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1、三国赵云传新手攻略

三国赵云传新手攻略

1、战斗模式、操作模式、背包模式,基本仿照暗黑2,但体验比暗黑2有差距,比如没有技能快捷键、不能锁定目标攻击、打击感不流畅等,背包倒是比暗黑2大得多;

2、地图设计非常友好,每关基本就是2~3个顺序地图,地图小且没有迷宫,不会在跑图上花费太多时间,比暗黑仙剑等方便很多。

3、有装备合成系统,一定程度增加了游戏乐趣。

4、技能设计过于随意,伤害和机制都不太合理,某些伤害过高。

不过毕竟20年前游戏,要求不能太高。

我是坚决不作弊的,所以网上各种刷钱复制装备的方法都不考虑,只从新手角度说下整体攻略:

一、游戏操作

1)这个游戏操作简单,左键移动和普攻,右键释放技能;为了防止左键点不到怪而乱跑,需要按Ctrl+左键强制普攻,这个操作在中后期很重要。

2)游戏有显著的武器克制设定,被克制时几乎打不出伤害,一般规则为:常规用枪,打boss、重型单位用剑,打远程单位用弓,整个规律不是固定的,发现不对就灵活切换;

二、技能、必杀加点

技能有10个,每次升级消耗1/2/3/4个技能点:

剑、枪,每级+5%攻击,前期效果不明显,100攻击时可以加1点,200攻击以上再继续加;

弓,每级+5%攻击以及50箭量,前期可以加1点方便带箭;

马术、后勤,每级增加对应背包格数;背包决定经济和积累能力,第一时间升满;

耐久,每级+20%装备耐久;聊胜于无,长坂坡有点用,可以在前期加1点;

防御,增加裸防,没啥用;

玄术,增加各种纸符伤害;纸符使用有限,可以不加;

学习,每级+5%经验获得;意义不大,加快升级获得的额外技能点,可能还不能弥补本技能的投入,最多在早期加1点意思下;

医疗,每级+20%药水治疗量;后期血量超过1000时可以升;(但是经过本人目测似乎无效?)

必杀共12个,每次升级消耗1技能点:

剑系4个技能:

升龙回旋斩:出招慢且仅近战有效,没啥用

潜龙出海:发出几条冰冻光波并向前移动,小范围扇形群伤,伤害离谱还附带冰冻效果,打各种大小BOSS的主力技能

飞龙盖地:出招慢,小范围眩晕,效果一般

光斩:远程单体光波,伤害一般,作用有限

枪系4个技能:

梨花乱舞:出招慢且仅近战有效,没啥用

灵蛇吐信:发出几条毒素光波,远距离扇形群伤,等级越高光波越多,前期清兵主力技能

龙牙突:边打边向前移动,仅近战有效,伤害不明,没怎么用过

亢龙无悔:超大量光波覆盖全图,伤害极高,清兵效率惊人,中后期主力清兵技能

弓系4个技能:

穿心射:带穿透效果的箭,伤害较低

雷电闪射:类似分裂箭,扇形群伤,效果不明显;

冰轮:一圈箭射向四周,群伤带冰冻效果;

爆炎弹:命中目标后爆炸成一圈箭,群伤效果显著,由于弓仅作为辅助武器,可加可不加;

加点总结:

第一优先升级后勤、马术;

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