一个有用的网站O(∩_∩)O

20、战锤全面战争《TotalWarWARHAMMER》SFO攻略

2. 帝国的立本之二: 光头

除法师外,光头是战术帝国强度的根本所在。在SFO中,每个光头的特保线除了能为自己提供8特保外,还能为全队提供3%物抗,8%火抗,并能减少当地敌军8%魔抗和10%冲锋加成。

也就是说5个小光头就能为全队提供15%物抗,40%火抗,减当地敌军40%魔抗40%冲锋(敌军的魔抗和冲锋就可以忽略不计),而5个小光头还能为团队带来几乎常驻的特保光环。(配合沃克马强化信仰之盾或者金属脸的闪耀长袍,5个小光头即可无缝,如果只靠小光头需要7个),实在是太强力。

战锤全面战争《TotalWarWARHAMMER》SFO攻略

战锤全面战争《TotalWarWARHAMMER》SFO攻略

此外光头有两个非常好的特性。

骑士传统,为军队里所有骑兵提供4点近战攻击和10%疲劳减免。在SFO里,小鸡是自带疲劳抗性的,帝国的科技-15%(如果是尤里克线还能-10%),再配合3个小光头基本等于免疫疲劳,至少打完4个满编还是精神饱满。这也是帝国骑兵流的根本之一。

战锤全面战争《TotalWarWARHAMMER》SFO攻略

帝国的防御特性。提供防御时10%的弹药和10%的装填速度(敌人进攻你的时候就生效)。也是非常好用的特性,由于帝国是抗混主力,只要你想防御自然有防御的机会,可以把帝国的远程伤害叠的非常夸张,比如3700远程伤害的超级坦克。

战锤全面战争《TotalWarWARHAMMER》SFO攻略

战锤全面战争《TotalWarWARHAMMER》SFO攻略

介绍完了光头和法师事务官的特点,我们就能塑造3种极其强力(可以无伤打精锐4满编的)打法,分别是事务官流,骑兵流和远程流。关于这三种流派楼主都录了阿查入侵以后的实战视频来说明(必须有干货才有说服力),下面分开来介绍。

1.事务官流:

打法参照这个视频【倾举国之力的帝国有多可怕,2000伤卡皇大战柯日天】,史诗般的战斗,卡皇沃克马倾全国之力与混沌主力决战。2700伤死爪陛下带着小弟们冲锋,柯日天5秒满血去世

(为什么是3满编可以看视频简介,1400魔风和普遍1500+的武器伤害打4满编太简单了,已经可以无视敌人配置了)

战锤全面战争《TotalWarWARHAMMER》SFO攻略

配置:团队至少配备5个光头(提供15%物抗),并提供20%无缝特保光环,6个以上的琥珀法师(破甲巨兽抱团反大型),1个生命法,火法也可以带一个,剩下的带坦克。

1. 卡皇带队:卡皇本人不用说非常强力,锤子技能一开见神杀神,反大反单体十分强力。缺点是需要7个小光头来无缝开盾。抗性分析,特保光环20+20=40,7个小光头21物抗,科技5物抗,总共26。基础抗性66,琥珀法自带5物抗,光头自带8特保。所以光头是74物抗,而且抱团基本不掉血,不用管。琥珀法需要穿个装备,3%抗性及以上即可(太好凑了)。魔抗方面,海因里希10,光头光环10,基础魔抗10,法师个人线6,所以魔抗也不用担心。双抗满。

1 2 3 4