戴森球计划《DysonSphereProgram》生产线路规划攻略
戴森球计划是一个好游戏,内容丰富,楼主游戏将近30小时,正处于手人肉快递钛矿造黄糖阶段,看着基地凌乱的造型,心想今儿一定要把他理顺咯
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从零重新打造一个基地,怎样规划才是比较整齐效率且好理解,从财务角度考虑,楼楼决定从收发存讲起
1.
收:挖矿
发:工厂生产
存:仓库
理论上,三个基本环节如果打造好,我们便可从仓库中直接获取想要的资源,解放双手。
这也是游戏的核心玩法之一:自动化生产线
2.关于收
收,其实很好理解,在星球上找到与各类矿脉距离较接近的大片陆地作为基地,利用矿机和传送带,把资源集中,如镇楼图左边所示平行排列
3.关于发
工厂生产环节比较复杂,从通俗的语言来说,分为以下几个步骤:
1.传送带把东西送到工厂前
2.利用分拣器将东西送达工厂
3.工厂加工后用分拣器从另一边把产品放到传送带
4.传送带把产品汇入平行的总线(可能变成下一个生产模块的原料,也可能直接作为产品)
4.加工厂
加工厂是一个广义的概念,生产东西的都是加工厂。
需要特别注意的是,加工厂有多个方向的出入口,甚至加工厂同一方向都有两个或三个出入口
也就是说,加工厂的某个方向,通过两个分拣器,可以同时进入两类原材料
5.加工厂2
在游戏里,生产下一级产品目前楼楼发现多数需要两类原材料,最多是三种,所以空白的地方作为一条预留的传送带空地
6.传送带上的分流器
同一传送带上如果出现岔路,需要用到四向分流器,增加线路。
7.传送带的立体建造
游戏是一个3d游戏,规划线路时,遇到不同线路交叉,需要造“立交桥”,但需要注意的是,造立交传送带需要两条传送带之间相隔一定距离,不然无法“抬头”或“着地”。
8.关于存
理想情况下,各类产品最终都会流入示意图右侧的仓库,可随意取用!
到这里,基本的思路就讲完了,后面想到哪里,或者大家有疑问或者想交流的再一起探讨。
1.可以
2.要测试一下
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