3.队友红名
boss随机挑一个幸运的小孩红名(且气血清为1),类似绝情老四队友狂乱,开始攻击队友,并且队友无法对红名者造成伤害。奶妈奶满即可恢复。这时建议奶直接跳轻功。
如果不想跳轻功,红名的人自觉脱装,让奶妈好奶一些。不红了再穿上。
4.画地为牢(简单版)
挑一个幸运的小孩锁在笼子里。
只有一个笼子,很好打。注意集火。尽量不要用绝学。
这时候还死磕boss的,骂他!
大概70血以下,出现新的机制:
5.画地为牢(升级版)
给场上所有人笼子。
注意这个“所有人”。暗香隐身没有笼子,太阴附身没有笼子。
千万千万千万不要叠站。叠站伤害极高,团灭发动机内打外外打内,攒好的绝学丢一丢诶~
这就是前面单笼子不推荐绝学清的原因。一般来说单笼后面的技能就是全笼,绝学留给全笼更好。
打本建议
对T:
这个boss平a还是有一点痛的,奶妈注意看护一下,小抬手给一给。
开局打完一套技能之后,第一个技能就是红线。在开局红线之后,T最好把boss拉到场地中间。因为这个场地实在太大了拉到中间方便大家后面踩圈。
对奶:
小抬手看护一下T。
轻功奶红名轻松快捷。
留一枕,在两波圈的时候,踩完第一波在中间放个一枕,让输出们集体滚过来吃一口奶再踩下一波。
画地为牢升级版,全部笼子打掉之后会有一个全屏伤害,蝴蝶奶一奶,抬一下全队血线。
补充:
有时候少侠身上会出现白色的圈,这时候分开,不要凑在一起,圈过几秒会炸开,造成百分比伤害,站在一起非常容易团灭。
惩恶叠两层也会红名。比如连踩两个黑圈。
上清是个好东西,希望输出们人手一个。
神奇技巧【踩圈】
有时候踩圈真的很容易出事,比如我想把好踩的圈让给你,诶你怎么也滑走了,那我回来,诶你怎么也回来了……诸如此类
这时候有一个简单的办法。
让队伍的T和一个滑的快的远程(比如武当),踩黑圈。比如近的T踩,远的武当踩,自行分配约定好。
奶和另外两个人踩白圈,三个人踩两个圈总不至于出事吧?实在不行,约定奶妈优先,奶站在圈里就不要动了,另外两个人乖乖找另一个圈。自行分配约定好。
在连出两波圈的情况下,第一波踩黑的,第二波就踩白的。是不是很好理解?
踩圈需要滑来滑去,所以有兔子的少侠们也请注意一下自己的气力值,别太浪到没气力了
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