帝国时代3《AgeofEmpiresIII》大清蒙古流攻略
【何为蒙古流】
在殖民时代训练大量蒙古军,利用他们的高机动性进行不间断的骚扰,即为蒙古流。可以打乱对手的节奏,迫使他出兵应对你的攻势而无法boom得太猖狂,从而拉近你与对手的经济差距甚至由此获得优势。
蒙古军的组成及属性
蒙古军有如下优点:
1、训练快速,价格低廉,占用人口少。
2、机动性高(两者均为7.25速度,相当于龙骑。另外欧洲骠骑速度6.75,火枪速度4),打卡后骚扰&反骑能力非常强。其中,打卡草马拥有150血量和0.3远防,同时还有“攻城兵”标签,可以减免塔的一半伤害。因此他能在对手远程火力下存活更长时间,并向对手的农民多砍两刀。
3、碰撞体积小,可以进行更加密集的火力输出。
但缺点也很明显:
1、但对抗重步时非常无力,所以尽量不要跟火枪硬碰硬。
2、在对抗对手的堡垒兵种时相对无力,
3、草马在堡垒时代会被双骑完全碾压。而怯薛尽管在反骑方面具有一定优势,但由于旗军组合问题,也很难继续训练,基本会被长刀+红衣军取代。
4、难以转型:你需要再造一个演武堂才能训练其他旗军组合。
5、前期给对手压力低于789战术(7草原骑兵、8诸葛弩、9长矛兵连发)
由此我们可以推测一下蒙古流适合对抗的民族
法国:上三快,boom周期短,不适合。不过对于法国跑马开局比较适合,但在此之前,你最好已经解决掉了他的侦察兵。不然法国侦察到城堡,肯定会改变战术的。
德国:上三快,堡垒时代爆发力强,不适合。
奥斯曼:要么亲兵压家挡不住,要么飞速上三拖不住,不适合。
瑞典:蒙古流有一定压制效果,但总体不如789战术。
西班牙:基本直接FF,毛线都骚扰不到,后面还有二炮,打鸡毛
葡萄牙:双TC控图,骚扰了个寂寞,不适合。
易洛魁:跟奥斯曼一样,不适合。
苏族:一个BR就能全给淦死咯,玩蛇
阿兹特克:进攻快速,压制犀利,不适合。
印加:与阿兹特克神似。。。
日本:日本主要骚扰对象是神社而不是农民,而草马烧神社效果远弱于XX,所以不适合。
印度:192血的印火表示这个战术可行,快点用
俄罗斯:碉堡控图,不**扰;进攻速度快,不好防御。但是城堡+TC的集合火力可以一轮点死一个俄火或俄散,所以待议。
荷兰:上三困难,银行建造时间和回本时间都长,但789打荷兰效果也不错,蒙古流不一定比得上,待议。
英国:上三困难(没快升),压制节奏相对缓慢,boom幅度大,回本快但消耗资源区更快,因此非常适合成为使用蒙古流的对象
具体流程(以对抗英国为例):