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10、仁王2《NIOH2》太刀攻略

平A:武器的轻重攻击。

硬直:无法行动的状态。对玩家指某个动作后的收招时间内无法操作的状态,或者受到敌人攻击后一小段时间内无法操作的状态。对敌人指出招后不会继续攻击的收招状态,或者因为受到玩家攻击而打断自身动作。

霸体:自身的动作不会被敌人攻击打断,也称为不吃硬直。

流转:通过残心切换到其它段位。

削精:对敌人的精力伤害能力。这一属性通常用于对妖怪敌人(紫色精力槽)。

崩解:对防御中的敌人造成的精力伤害的能力。这一属性通常用于对人类敌人(白色精力槽)。

破角:大部分妖怪头顶的角是弱点,击破角可以造成很大的精力伤害。

近刺:即近身刺击,武士技能之一,对空精的敌人进行一次强力处决。特征是有特写画面,对妖怪会掏出小匕首。

追击:对被打趴在地敌人进行一次小处决(一般是用武器插地板),和近刺的最大区别是没有特写画面。

空精:精力因为敌人(玩家)攻击而归零的状态。对于人类而言,空精表现为人物站立喘气,精力槽闪红光;对于妖怪而言,空精指精力槽紫槽归零的虚弱状态,此时原本霸体的敌人也会因为玩家的攻击而出现硬直。

完全空精:特指妖怪敌人空精后(紫槽归零),红槽被打满的二度空精状态,完全空精的表现为敌人跪地不动,此时玩家可以对其进行近身刺击。

混沌:身中两个以上的不同属性回陷入混沌状态,大幅增加遭受的伤害,此外,身处混沌时,人类的精力回复速度大幅减弱,妖怪boss无法从空精的虚弱状态中回复。

反应改变:高周目武器词条。将武器自带的最高“攻击力反应”属性改变为另一属性。

X之深奥:高周目绘卷词条。要求人物某一能力X加点高于150方可触发。不同能力提供不同的效果。(X为体、心、勇、刚…..)

多才多艺:套装效果。每使用一种不同的武技会给玩家叠一层buff,每层buff都能增加玩家造成的伤害,最高9层,最高增伤60%。

流连若舞:套装效果。攻击命中敌人,会给玩家叠一层buff。每层buff都能增加玩家造成的伤害,最高9层,最高增伤70%。叠buff的时间有内置CD,敌人进行攻击会刷新内置CD。此外,受到敌人攻击减2层buff,防御敌人攻击减1层buff。

2. 武技分析

武技是仁王系列的特色系统,有着举足轻重的地位。不同的武技拥有不同的性能,简单来说包括:伤害、削精、上属性、崩解和武技本身硬直,这种种属性直接决定该武技好不好用。一般来说,武技性能是远远强于平A的,所以我在此建议新入手的玩家多多尝试武技的使用,逐步抛弃平A回合制的习惯,哪怕是找到某个顺手的武技之后无限复读,其效果都是强于全程平A的。举些其它游戏的例子,不管是鬼泣中咿呀剑法,还是怪猎修炼场中第一次尝试太刀气刃斩——适应并接纳新游戏的玩法,这是你熟悉一款游戏的第一步,也是迈向高手之路的第一步。

游戏中武技解锁需要随着游戏进程逐步解放,但是并非总是越晚解锁的武技越好用,太刀的几大核心技能出门即可学习。我的分析将按照武技的解锁时间排序,派生武技根随原始武技一并分析。

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